Stats FightSearch

И Чжа - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои И Чжа.

И Чжа
88
И
Чжа

Рекорд

26-6-0
Рекорд
7
TKO
13
Sub
6
Dec

Биография

29
Возраст
China
Страна

Антропометрия

5'7" (171cm)
Рост
71.0" (180cm)
Размах рук

Позиция (4 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:32 · 55.5%
Дистанция
0:49 · 17.9%
Клинч
1:13 · 26.6%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:38 · 77.7%
Контроль в клинче
0:21 · 28.9%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

7.52
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.38
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
58
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.55
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

UFC - Road to UFC Season 2: Las Vegas Finals, 3 февраля 2024 г.

Завершён
88
И
Чжа
Победа
SUB(Armbar) R1, 03:03
63
Кайвэн
Ли
Поражение

27 августа 2023 г.

Завершён
88
И
Чжа
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
67
Sang
Won Kim
Поражение

27 мая 2023 г.

Завершён
88
И
Чжа
Победа
SUB(Armbar) R1, 02:28
73
‘Kazakh Warrior’
Джиахефу
Вузиазибиеке
Поражение

23 октября 2022 г.

Завершён
88
И
Чжа
Победа
SD(Split) R3, 05:00
67
Koyomi
Matsushima
Поражение

UFC - Road to UFC: Singapore Quarterfinals 1, 9 июня 2022 г.

Завершён
88
И
Чжа
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:14
66
‘sherdog’
Кеисуке
Сасу
Поражение

WKG & M-1 Global - 2021 Harbin Bank Chengdu Charity Tournament, 12 сентября 2021 г.

Завершён
88
И
Чжа
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 01:58
65
‘过河卒’
Джингтао
Ли
Поражение

WLF - W.A.R.S. 50, 14 января 2021 г.

Завершён
88
И
Чжа
Поражение
66
Keremuaili
Maimaitituoheti
Победа
KO(Body Kick) R2, 00:11

WLF - W.A.R.S. 47, 25 сентября 2020 г.

Завершён
88
И
Чжа
Победа
UD(Unanimous) R3, 05:00
68
Чао
Ксие
Поражение

WLF - W.A.R.S. 46, 21 августа 2020 г.

Завершён
88
И
Чжа
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:30
64
‘The Spiderman’
Фуяо
Ли
Поражение

22 мая 2020 г.

Завершён
88
И
Чжа
Победа
SUB(Triangle Choke) R1
52
Renjie
Cao
Поражение

3 января 2020 г.

Завершён
88
И
Чжа
Победа
SD(Split) R5, 25:00
65
Gilbert
Patrocinio
Поражение

14 сентября 2019 г.

Завершён
72
‘Snow Wolf’
Лиге
Тенг
Поражение
88
И
Чжа
Победа
TKO(Knees and Punches) R2, 09:38

14 июня 2019 г.

Завершён
88
И
Чжа
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:42
52
‘sherdog’
Yusei
Saiton
Поражение

15 марта 2019 г.

Завершён
88
И
Чжа
Победа
TKO(Punches) R2, 09:27
64
Alexey
Fedonov
Поражение

15 сентября 2018 г.

Завершён
88
И
Чжа
Поражение
74
‘地狱风车’
Чунбо
Юан
Победа
SUB(Heel Hook) R1, 02:43

2 августа 2018 г.

Завершён
88
И
Чжа
Победа
TKO(Punches and Elbows to the Body) R1, 01:32
53
Mario
Sismundo
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
88
  • Сила95
  • Скорость89
  • Тейкдаун77
  • Контроль88
  • Эффективность93
  • Защита85
И
ЧЖА
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play