Stats FightSearch

Ярослав Амосов - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Ярослав Амосов.

Ярослав Амосов
94
‘Dynamo’
Ярослав
Амосов

Рекорд

31-1-0
Рекорд
9
TKO
13
Sub
9
Dec

Биография

33
Возраст
Ukraine
Страна

Антропометрия

5'11" (180cm) |
Рост
75.0" (191cm)
Размах рук

Позиция (11 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:37 · 55.7%
Дистанция
0:35 · 12.5%
Клинч
1:30 · 31.9%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:23 · 66.2%
Контроль в клинче
1:18 · 87.0%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

10.44
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
5.36
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
51
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

1.34
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.41
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.31
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

14 марта 2025 г.

Завершён
78
Кёртис
Миллендер
Поражение
94
‘Dynamo’
Ярослав
Амосов
Победа
SUB(Anaconda Choke) R1, 04:17

Tech-Krep FC - Prime Selection 17, 18 августа 2017 г.

Завершён
94
‘Dynamo’
Ярослав
Амосов
Победа
SUB(Anaconda Choke) R1, 03:20
53
‘Shogun’
Nathan
Oliveira
Поражение

Tech-Krep FC - Prime Selection 12, 18 марта 2017 г.

Завершён
94
‘Dynamo’
Ярослав
Амосов
Победа
SUB(North-South Choke) R1, 04:48
68
‘Fofão’
Diogo
Cavalcanti
Поражение

Krep FC, 18 июня 2016 г.

Завершён
89
‘ROBOCOP’
Роберто
Солдич
Поражение
94
‘Dynamo’
Ярослав
Амосов
Победа
SD(Decision (Split) Ashot Ashugyan) R3, 15:00

Tech-Krep FC - Prime Selection 8, 18 июня 2016 г.

Завершён
94
‘Dynamo’
Ярослав
Амосов
Победа
SD(Split) R3, 15:00
75
‘Robocop’
Роберто
Солдик
Поражение

Tech-Krep FC - Southern Front 3, 3 марта 2016 г.

Завершён
94
‘Dynamo’
Ярослав
Амосов
Победа
TKO(Punches) R2, 07:47
53
Khasanbek
Abdulaev
Поражение

Tech-Krep FC - Battle in Siberia, 12 февраля 2016 г.

Завершён
94
‘Dynamo’
Ярослав
Амосов
Победа
SUB(Anaconda Choke) R1, 02:34
51
Maxim
Konovalov
Поражение

Tech-Krep FC - Prime Selection 7, 9 октября 2015 г.

Завершён
94
‘Dynamo’
Ярослав
Амосов
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:27
51
Islam
Berzegov
Поражение

Tech-Krep FC - Prime Selection 4: Grandmasters, 24 июля 2015 г.

Завершён
94
‘Dynamo’
Ярослав
Амосов
Победа
KO(Punch) R2, 07:38
62
‘The Silencer’
Diego
Gonzalez
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
94
  • Сила96
  • Скорость97
  • Тейкдаун86
  • Контроль99
  • Эффективность88
  • Защита93
ЯРОСЛАВ
АМОСОВ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play