Stats FightSearch

Вирджил Цвикер - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Вирджил Цвикер.

57
Вирджил
Цвикер

Рекорд

1-5-0
Рекорд
1
TKO
0
Sub
0
Dec

Биография

44
Возраст
the USA
Страна

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:58 · 67.0%
Дистанция
0:33 · 18.8%
Клинч
0:25 · 14.2%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:01 · 3.0%
Контроль в клинче
0:00 · 0%
Контроль в партере

Организация

ACA

Анализ ударной техники

6.48
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
1.70
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
26
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

22 августа 2018 г.

Завершён
90
‘King Kong’
Александр
Романов
Победа
SUB(Choke) R1, 01:16
57
Вирджил
Цвикер
Поражение

Bellator 147 - Thomson vs. Villaseca, 4 декабря 2015 г.

Завершён
70
‘The Professional Predator’
Бриан
Рогерс
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R2, 09:38
57
Вирджил
Цвикер
Поражение

Bellator MMA, 24 июля 2014 г.

Завершён
84
‘Big Swarm’
Линтон
Васселл
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:02
57
Вирджил
Цвикер
Поражение

Barnett vs. Cormier, 19 мая 2012 г.

Завершён
68
‘Guto Inocente’
Гуто
Иносенте
Победа
UD(Decision (Unanimous) Marcos Rosales VIEW PLAY-BY-PLAY) R3, 15:00
57
Вирджил
Цвикер
Поражение

TCC 1 - Top Combat Championship 1, 26 сентября 2009 г.

Завершён
80
‘OSP’
Овинс
Сен-Прё
Поражение
57
Вирджил
Цвикер
Победа
TKO(Punches) R2, 05:46
1/6

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
57
  • Сила53
  • Скорость70
  • Тейкдаун48
  • Контроль49
  • Эффективность61
  • Защита63
ВИРДЖИЛ
ЦВИКЕР

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play