Stats FightSearch

Висенте Луке - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Висенте Луке.

Висенте Луке
82
‘The Silent Assassin’
Висенте
Луке

Рекорд

24-13-1
Рекорд
11
TKO
10
Sub
3
Dec

Биография

34
Возраст
Brazil
Страна

Антропометрия

5'11" (180cm)
Рост
76.0" (193cm)
Размах рук

Позиция (8 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:45 · 63.7%
Дистанция
0:48 · 18.6%
Клинч
0:46 · 17.8%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:31 · 64.2%
Контроль в клинче
0:10 · 21.7%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

8.18
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.35
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
41
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.23
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.69
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.35
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

UFC Fight Night, 16 апреля 2022 г.

Завершён
86
‘Remember the Name’
Белал
Мухаммад
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
82
‘The Silent Assassin’
Висенте
Луке
Поражение

UFC 265, 7 августа 2021 г.

Завершён
82
‘The Silent Assassin’
Висенте
Луке
Победа
SUB(D'Arce Choke) R1, 03:25
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса
Поражение

UFC 260, 27 марта 2021 г.

Завершён
82
‘The Silent Assassin’
Висенте
Луке
Победа
SUB(D'Arce Choke) R1, 03:56
66
Тайрон
Вудли
Поражение

UFC Fight Night, 1 августа 2020 г.

Завершён
82
‘The Silent Assassin’
Висенте
Луке
Победа
KO(Knee & Punches) R2, 09:56
84
‘Rudeboy’
Рэнди
Браун
Поражение

UFC 249, 9 мая 2020 г.

Завершён
82
‘The Silent Assassin’
Висенте
Луке
Победа
TKO(Doctor Stoppage (Eye Injury)) R3, 13:37
79
‘The Hybrid’
Нико
Прайс
Поражение

UFC 244, 2 ноября 2019 г.

Завершён
82
‘The Silent Assassin’
Висенте
Луке
Поражение
81
‘Wonderboy’
Стивен
Томпсон
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC on ESPN+ 14, 10 августа 2019 г.

Завершён
82
‘The Silent Assassin’
Висенте
Луке
Победа
SD(Split) R3, 15:00
66
‘sherdog’
Майк
Перри
Поражение

UFC on ESPN+ 10, 18 мая 2019 г.

Завершён
82
‘The Silent Assassin’
Висенте
Луке
Победа
TKO(Punches) R1, 03:52
63
‘sherdog’
Деррик
Крантз
Поражение

UFC on ESPN 1, 17 февраля 2019 г.

Завершён
82
‘The Silent Assassin’
Висенте
Луке
Победа
TKO(Knees & Punches) R3, 14:54
79
‘Bam Bam’
Брайэн
Барбарена
Поражение

UFC 229, 6 октября 2018 г.

Завершён
82
‘The Tarantula’
Джэлин
Тёрнер
Поражение
82
‘The Silent Assassin’
Висенте
Луке
Победа
KO(Punches) R1, 03:52

UFC Fight Night 129, 19 мая 2018 г.

Завершён
82
‘The Silent Assassin’
Висенте
Луке
Победа
KO(Punches) R1, 04:16
63
‘The Disciple’
Чэд
Лаприз
Поражение

UFC Fight Night 119, 28 октября 2017 г.

Завершён
82
‘The Silent Assassin’
Висенте
Луке
Победа
SUB(D'Arce Choke) R2, 09:08
79
‘The Hybrid’
Нико
Прайс
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
82
  • Сила87
  • Скорость88
  • Тейкдаун73
  • Контроль83
  • Эффективность81
  • Защита81
ВИСЕНТЕ
ЛУКЕ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play