Stats FightSearch

Уроš Джуриšиć - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Уроš Джуриšиć.

Уроš Джуриšиć
77
Уроš
Джуриšиć

Рекорд

11-2-0
Рекорд
5
TKO
5
Sub
1
Dec

Биография

33
Возраст
Slovenia
Страна

Антропометрия

5'11" (180cm)
Рост
71.0" (180cm)
Размах рук

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:29 · 49.7%
Дистанция
0:34 · 11.2%
Клинч
1:57 · 39.1%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:21 · 62.4%
Контроль в клинче
0:33 · 27.8%
Контроль в партере

Организация

FNC

Анализ ударной техники

6.27
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.40
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
54
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.67
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

2
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

30 января 2021 г.

Завершён
93
‘The Silent Assassin’
Шамиль
Мусаев
Победа
UD(Decision) R3, 15:00
77
Уроš
Джуриšиć
Поражение

1 октября 2020 г.

Завершён
77
Уроš
Джуриšиć
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 03:07
52
‘sherdog’
Walter
Gahadza
Поражение

17 ноября 2018 г.

Завершён
77
Уроš
Джуриšиć
5.8
Победа
TKOR1, 00:00
66
Шота
Гвасалиа
5
Поражение

29 июня 2018 г.

Завершён
77
Уроš
Джуриšиć
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 01:34
61
‘sherdog’
Jose
Caceres
Поражение

16 февраля 2018 г.

Завершён
77
Уроš
Джуриšиć
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
65
Michael
Cora
Поражение

18 августа 2017 г.

Завершён
77
Уроš
Джуриšиć
Победа
TKO(Punches) R1, 02:10
53
DeMarcus
Kemp
Поражение

26 февраля 2017 г.

Завершён
77
Уроš
Джуриšиć
Победа
TKO(Punches) R1, 02:11
69
‘Psychopath’
Васо
Бакокевик
Поражение

Cage Fight Championships 1 - CFC Title Fight Night, 27 сентября 2014 г.

Завершён
77
Уроš
Джуриšиć
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:48
51
Botond
Horvath
Поражение

Kombat League - Cage Fight 13, 16 августа 2014 г.

Завершён
77
Уроš
Джуриšиć
Победа
SUB(Guillotine Choke) R3, 11:34
51
Gheorghe
Gritko
Поражение

TF - Total Fight 2, 8 августа 2014 г.

Завершён
77
Уроš
Джуриšиć
Победа
TKO(Submission to Punches) R1
53
Slobodan
Culum
Поражение

22 июня 2014 г.

Завершён
77
Уроš
Джуриšиć
Победа
TKO(Punches) R1, 01:38
53
Muamer
Jugovic
Поражение

AFC 3 - Outbreak, 25 марта 2012 г.

Завершён
77
Уроš
Джуриšиć
Победа
SUB(Armbar) R1, 00:00
51
Alan
Husicic
Поражение
1/13

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
77
  • Сила91
  • Скорость74
  • Тейкдаун78
  • Контроль71
  • Эффективность80
  • Защита69
УРОŠ
ДЖУРИŠИĆ

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.817 нояб.20187.023 нояб.2024
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play