Stats FightSearch

Тйлер Рей - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Тйлер Рей.

Тйлер Рей
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей

Рекорд

11-6-0
Рекорд
1
TKO
5
Sub
5
Dec

Биография

the USA
Страна

Антропометрия

6'0" (183cm)
Рост
75.0" (191cm)
Размах рук

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

4:34 · 91.3%
Дистанция
0:00 · 0%
Клинч
0:26 · 8.7%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:00 · 0%
Контроль в клинче
0:26 · 100%
Контроль в партере

Организация

PFL

Анализ ударной техники

9.13
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.73
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
41
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.67
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Limitless Fighting Championship - LFC 4, 2 ноября 2024 г.

Завершён
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 03:03
53
Carlton
Little Sr.
Поражение

2 февраля 2024 г.

Завершён
81
Эрик
МакКонико
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей
Поражение

13 мая 2023 г.

Завершён
69
Шэн
Собноски
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей
Поражение

17 сентября 2022 г.

Завершён
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей
5
Поражение
63
Erkin
Darmenov
5.8
Победа
TKO(Doctor Stoppage) R3, 12:31

11 марта 2022 г.

Завершён
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
60
Thomas
Webb
Поражение

23 октября 2021 г.

Завершён
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
57
‘sherdog’
Джон
Говард
Поражение

21 мая 2021 г.

Завершён
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘Chingon’
Ernesto
Ancona
Поражение

30 января 2021 г.

Завершён
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 01:45
67
‘sherdog’
Austin
Jones
Поражение

28 августа 2020 г.

Завершён
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей
Поражение
65
Steven
Jones
Победа
SD(Split) R3, 15:00

17 января 2020 г.

Завершён
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 08:01
70
Джош
Стрикер
Поражение

12 июля 2019 г.

Завершён
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Pedro
Paulino Vinagre
Поражение

26 апреля 2019 г.

Завершён
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R2, 09:31
53
‘sherdog’
Sam
Garrett
Поражение

17 августа 2018 г.

Завершён
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей
Победа
KO(Elbows and Punches) R1, 03:30
62
‘Bad Boy’
Seth
Bass
Поражение

20 апреля 2018 г.

Завершён
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Theron
Martin
Поражение

18 августа 2017 г.

Завершён
84
‘Too Much’
Дж.п
Сайнт Лауис
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 01:44
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей
Поражение

29 апреля 2017 г.

Завершён
65
Бен
Симонс
5
Поражение
82
‘Wolverine’
Тйлер
Рей
5.8
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 03:19
1/17

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
82
  • Сила72
  • Скорость86
  • Тейкдаун80
  • Контроль99
  • Эффективность75
  • Защита78
ТЙЛЕР
РЕЙ

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.829 апр.20175.017 сент.20227.521 авг.2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play