Stats FightSearch

Трей Огден - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Трей Огден.

Трей Огден
84
‘Samurai Ghost’
Трей
Огден

Рекорд

18-7-0
Рекорд
0
TKO
11
Sub
7
Dec

Биография

36
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'11" (180cm)
Рост
72.0" (183cm)
Размах рук

Позиция (5 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:57 · 59.0%
Дистанция
0:05 · 1.5%
Клинч
1:58 · 39.5%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:04 · 83.8%
Контроль в клинче
1:23 · 70.0%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

8.09
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.41
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
55
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.53
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.40
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

16 апреля 2022 г.

Завершён
84
‘Samurai Ghost’
Трей
Огден
Поражение
86
‘The Monkey King’
Джордан
Левитт
Победа
UD(Split) R3, 15:00

Fury FC 53, 14 ноября 2021 г.

Завершён
84
‘Samurai Ghost’
Трей
Огден
Победа
SUB(Arm Triangle Choke) R2, 08:43
51
‘The Bosnian Bomber’
JJ
Okanovich
Поражение

14 августа 2020 г.

Завершён
84
‘Samurai Ghost’
Трей
Огден
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 04:30
64
‘sherdog’
Cody
Carrillo
Поражение

6 декабря 2019 г.

Завершён
84
‘Samurai Ghost’
Трей
Огден
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 06:40
52
‘sherdog’
Brad
Grelck
Поражение

LFA 76, 13 сентября 2019 г.

Завершён
84
‘Samurai Ghost’
Трей
Огден
Поражение
88
‘Nyquil’
Ник
Броуне
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1, 02:24

15 февраля 2019 г.

Завершён
84
‘Samurai Ghost’
Трей
Огден
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
68
‘sherdog’
Anthony
Baccam
Поражение

7 декабря 2018 г.

Завершён
84
‘Samurai Ghost’
Трей
Огден
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
74
‘Cassius’
Лукас
Клей
Поражение

28 июля 2018 г.

Завершён
84
‘Samurai Ghost’
Трей
Огден
Поражение
64
‘sherdog’
Томас
Гиффорд
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 01:04

2 марта 2018 г.

Завершён
84
‘Samurai Ghost’
Трей
Огден
Победа
SUB(Guillotine Choke) R3, 10:20
68
‘sherdog’
Travis
Perzynski
Поражение

2 декабря 2017 г.

Завершён
84
‘Samurai Ghost’
Трей
Огден
Поражение
64
‘sherdog’
Томас
Гиффорд
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 01:57

LFA 21, 1 сентября 2017 г.

Завершён
80
‘Downtown’
ТиДжей
Браун
Поражение
84
‘Samurai Ghost’
Трей
Огден
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:27

5 мая 2017 г.

Завершён
84
‘Samurai Ghost’
Трей
Огден
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 07:19
63
‘sherdog’
Chance
Thackston
Поражение

23 декабря 2016 г.

Завершён
84
‘Samurai Ghost’
Трей
Огден
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Josh
Pfeifer
Поражение

Bellator 159, 22 июля 2016 г.

Завершён
84
‘Samurai Ghost’
Трей
Огден
Победа
SUB(Guillotine Choke) R2, 07:37
51
‘Mandog’
Manny
Meraz
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
84
  • Сила75
  • Скорость88
  • Тейкдаун76
  • Контроль94
  • Эффективность84
  • Защита84
ТРЕЙ
ОГДЕН
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play