Stats FightSearch

Тревин Джайлс - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Тревин Джайлс.

Тревин Джайлс
82
‘The Problem’
Тревин
Джайлс

Рекорд

16-7-0
Рекорд
6
TKO
5
Sub
5
Dec

Биография

34
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

6'0" (183cm)
Рост
74.0" (188cm)
Размах рук

Позиция (5 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:08 · 67.9%
Дистанция
0:36 · 13.0%
Клинч
0:53 · 19.1%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:22 · 61.4%
Контроль в клинче
0:18 · 34.0%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

6.06
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.08
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
51
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.09
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.27
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

22 января 2022 г.

Завершён
82
‘The Problem’
Тревин
Джайлс
Поражение
95
Майкл
Моралес
Победа
TKO(Punches) R1, 04:06

10 июля 2021 г.

Завершён
82
‘The Problem’
Тревин
Джайлс
Поражение
90
‘Stillknocks’
Дрикус
Плесси
Победа
KO(Punches) R2, 06:41

20 марта 2021 г.

Завершён
85
‘The Caucasian’
Роман
Долидзе
Поражение
82
‘The Problem’
Тревин
Джайлс
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

7 ноября 2020 г.

Завершён
82
‘The Problem’
Тревин
Джайлс
Победа
TKO(Punches) R3, 11:26
68
‘The Extraordinary Gentleman’
Бевон
Льюис
Поражение

8 февраля 2020 г.

Завершён
82
‘The Problem’
Тревин
Джайлс
Победа
UD(Split) R3, 15:00
63
‘sherdog’
Джеймс
Краус
Поражение

3 августа 2019 г.

Завершён
82
‘The Problem’
Тревин
Джайлс
Поражение
81
‘GM3’
Джеральд
Мершарт
Победа
SUB(Guillotine Choke) R3, 11:49

18 мая 2019 г.

Завершён
82
‘The Problem’
Тревин
Джайлс
Поражение
87
Зак
Каммингс
Победа
SUB(Guillotine Choke) R3, 14:01

9 декабря 2017 г.

Завершён
82
‘The Problem’
Тревин
Джайлс
Победа
KO(Punches) R3, 12:27
58
‘sherdog’
Антонио
Брага
Поражение

8 июля 2017 г.

Завершён
82
‘The Problem’
Тревин
Джайлс
Победа
KO(Punch) R2, 07:54
65
‘sherdog’
Джеймс
Бохнович
Поражение

10 февраля 2017 г.

Завершён
82
‘The Problem’
Тревин
Джайлс
Победа
UD(Split) R3, 15:00
83
‘Superman’
Раян
Спэнн
Поражение

Legacy FC 59, 16 сентября 2016 г.

Завершён
82
‘The Problem’
Тревин
Джайлс
Победа
SUB(Arm Triangle Choke) R3, 11:45
52
‘Hurricane’
Айк
Виллануева
Поражение

29 июля 2016 г.

Завершён
82
‘The Problem’
Тревин
Джайлс
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 06:10
60
‘sherdog’
Josh
Clark
Поражение

21 мая 2016 г.

Завершён
82
‘The Problem’
Тревин
Джайлс
Победа
TKO(Punches) R1, 03:06
53
‘sherdog’
Robert
McCarthy
Поражение

Legacy FC 52, 25 марта 2016 г.

Завершён
82
‘The Problem’
Тревин
Джайлс
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R2, 06:47
88
‘All In’
Брендан
Аллен
Поражение

9 октября 2015 г.

Завершён
82
‘The Problem’
Тревин
Джайлс
Победа
TKO(Punches) R2, 06:48
53
‘sherdog’
Larry
Crowe
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
82
  • Сила80
  • Скорость82
  • Тейкдаун68
  • Контроль85
  • Эффективность87
  • Защита88
ТРЕВИН
ДЖАЙЛС
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play