Stats FightSearch

Тони Келли - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Тони Келли.

Тони Келли
72
‘PrimeTime’
Тони
Келли

Рекорд

8-3-0
Рекорд
3
TKO
2
Sub
2
Dec

Биография

39
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'9"
Рост
70.0"
Размах рук

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:47 · 99.1%
Дистанция
0:02 · 0.9%
Клинч
0:00 · 0%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:02 · 100%
Контроль в клинче
0:00 · 0%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

10.74
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.45
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
41
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

11 декабря 2021 г.

Завершён
72
‘PrimeTime’
Тони
Келли
Победа
TKO(Elbows) R2, 09:15
69
‘The Zohan’
Рэнди
Коста
Поражение

10 октября 2020 г.

Завершён
72
‘PrimeTime’
Тони
Келли
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
63
‘sherdog’
Али
Аль-Каиси
Поражение

UFC 252, 15 августа 2020 г.

Завершён
81
‘The Fighting Hawaiian’
Рэй
Купер III
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
72
‘PrimeTime’
Тони
Келли
Поражение

17 мая 2019 г.

Завершён
72
‘PrimeTime’
Тони
Келли
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 02:33
52
‘sherdog’
Andy
Brossett
Поражение

1 июля 2016 г.

Завершён
72
‘PrimeTime’
Тони
Келли
Поражение
68
‘sherdog’
Кевин
Агилар
Победа
UD(Split) R5, 25:00

29 мая 2015 г.

Завершён
72
‘PrimeTime’
Тони
Келли
Победа
UD(Split) R3, 15:00
72
‘sherdog’
Levi
Mowles
Поражение

21 февраля 2015 г.

Завершён
72
‘PrimeTime’
Тони
Келли
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 14:08
70
‘I'm Gonna’
Джордан
Вински
Поражение

20 июня 2014 г.

Завершён
72
‘PrimeTime’
Тони
Келли
Победа
(Shoulder Choke) R2, 09:58
71
‘sherdog’
Chris
Pham
Поражение

26 апреля 2013 г.

Завершён
72
‘PrimeTime’
Тони
Келли
Победа
TKO(Punches) R1, 03:37
53
‘sherdog’
Kody
Thrasher
Поражение

15 сентября 2012 г.

Завершён
72
‘PrimeTime’
Тони
Келли
Победа
TKO(Punches) R1, 02:30
53
‘sherdog’
Sean
Marsicane
Поражение
1/11

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
72
  • Сила67
  • Скорость84
  • Тейкдаун48
  • Контроль98
  • Эффективность69
  • Защита68
ТОНИ
КЕЛЛИ

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play