Stats FightSearch

Тонй Джохнсон - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Тонй Джохнсон.

Тонй Джохнсон
71
Тонй
Джохнсон

Рекорд

11-5-0
Рекорд
5
TKO
0
Sub
5
Dec

Биография

43
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

6'2" (188cm)
Рост
77.0" (196cm)
Размах рук

Позиция (2 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:52 · 57.3%
Дистанция
0:20 · 6.8%
Клинч
1:48 · 35.9%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:00 · 0%
Контроль в клинче
0:01 · 0.9%
Контроль в партере

Организация

Bellator

Анализ ударной техники

7.93
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.17
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
27
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Bellator 229 - Koreshkov vs. Larkin, 4 октября 2019 г.

Завершён
71
Тонй
Джохнсон
Победа
KO(Punch) R3, 12:07
57
‘sherdog’
Joe
Schilling
Поражение

25 июня 2019 г.

Завершён
73
‘The Bo-Man’
Alton
Cunningham
Поражение
71
Тонй
Джохнсон
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

MCF 16 - Validation, 27 октября 2018 г.

Завершён
71
Тонй
Джохнсон
Победа
SD(Majority) R3, 15:00
54
‘sherdog’
Jaquis
Williams
Поражение

23 сентября 2017 г.

Завершён
71
Тонй
Джохнсон
Победа
KO(Punch) R2, 06:49
50
Mike
Ortega
Поражение

Bellator 136 - Brooks vs. Jansen, 10 апреля 2015 г.

Завершён
86
‘Drago’
Александр
Волков
Поражение
71
Тонй
Джохнсон
Победа
SD(Split) R3, 15:00

DH - Dragon House 13, 2 февраля 2013 г.

Завершён
71
Тонй
Джохнсон
Поражение
60
‘sherdog’
Justin
Baesman
Победа
SD(Split) R3, 15:00

BFC - Bellator Fighting Championships 46, 25 июня 2011 г.

Завершён
82
‘The Black Beast’
Деррик
Льюис
Поражение
71
Тонй
Джохнсон
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

MEZ Sports - Pandemonium 4, 25 февраля 2011 г.

Завершён
71
Тонй
Джохнсон
Поражение
59
‘sherdog’
Клиффорд
Старкс
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

KOTC - Legacy, 26 марта 2010 г.

Завершён
71
‘Kryptonite’
Тони
Лопез
Поражение
71
Тонй
Джохнсон
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00

Strikeforce - Destruction, 21 ноября 2008 г.

Завершён
71
Тонй
Джохнсон
Поражение
74
Eric
Lawson
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:28

WG - War Gods, 12 сентября 2008 г.

Завершён
71
Тонй
Джохнсон
Победа
TKO(Punches) R1, 00:25
52
‘The Gladiator’
Marcus
Gaines
Поражение

IFC - Warriors Challenge 22, 12 апреля 2008 г.

Завершён
71
Тонй
Джохнсон
Победа
TKO(Punches) R1, 02:33
53
Larry
Rodriguez
Поражение

WC 3 - Warrior Cup 3, 12 октября 2007 г.

Завершён
71
Тонй
Джохнсон
Победа
50
Raymond
Doxie
Поражение

WC 2 - Warrior Cup 2, 7 апреля 2007 г.

Завершён
71
Тонй
Джохнсон
Победа
TKO(Punches) R2, 05:34
53
Steve
Hernandez
Поражение
1/16

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
71
  • Сила73
  • Скорость83
  • Тейкдаун57
  • Контроль57
  • Эффективность71
  • Защита83
ТОНЙ
ДЖОХНСОН

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.06.309 апр.20216.210 мар.2023
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play