Stats FightSearch

Тенг Ма - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Тенг Ма.

65
Тенг
Ма

Рекорд

4-4-0
Рекорд
1
TKO
2
Sub
0
Dec

Биография

China
Страна

Антропометрия

5'10" (178cm)
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

0:25 · 12.8%
Дистанция
0:44 · 22.6%
Клинч
2:06 · 64.6%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:00 · 0%
Контроль в клинче
0:00 · 0%
Контроль в партере

Организация

JCK

Анализ ударной техники

7.08
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.38
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
48
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

28 января 2019 г.

Завершён
65
Тенг
Ма
Поражение
65
Шувеи
Сун
Победа
SUB(Submission (Rear-Naked Choke) Deling Liu) R1, 02:58

Chinese MMA Super League Season 9: Day 5, 17 июня 2017 г.

Завершён
65
Тенг
Ма
Победа
SUB(Submission (Guillotine Choke)) R1, 00:00
52
Bo
Yan
Поражение

Shangyu, 16 июня 2017 г.

Завершён
65
Тенг
Ма
Победа
SUB(Submission (Toe Hold)) R1, 00:00
59
Gantulkhuur
Ariunbileg
Поражение

Chinese MMA Super League Season 8 Finals: Day 2, 11 апреля 2017 г.

Завершён
65
Тенг
Ма
Победа
DQ(Disqualification) R2, 00:00
57
Shaoshuai
He
Поражение

Conquest of Heroes 1, 2 декабря 2016 г.

Завершён
65
Тенг
Ма
Поражение
72
Zamir
Aripshev
Победа
UD(Decision (Unanimous)) R3, 15:00

Chinese MMA Super League Season 5: Day 5, 7 июня 2016 г.

Завершён
65
Тенг
Ма
Поражение
63
Wenzheng
Li
Победа
TKO(TKO (Punch)) R2, 00:00

4 июня 2016 г.

Завершён
57
Мингхуи
Бай
Поражение
65
Тенг
Ма
Победа
TKO(Knee) R1, 00:20
1/8

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
65
  • Сила69
  • Скорость72
  • Тейкдаун50
  • Контроль50
  • Эффективность74
  • Защита77
ТЕНГ
МА

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play