Stats FightSearch

СуЯнг Ю - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои СуЯнг Ю.

СуЯнг Ю
87
‘Super Korean’
СуЯнг
Ю

Рекорд

17-4-0
Рекорд
3
TKO
6
Sub
8
Dec

Биография

30
Возраст
South Korea
Страна

Антропометрия

5'6" (168cm)
Рост
65.0" (165cm)
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:44 · 57.9%
Дистанция
0:24 · 8.3%
Клинч
1:36 · 33.8%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:15 · 62.6%
Контроль в клинче
1:26 · 89.6%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

5.79
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.74
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
65
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

1
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.37
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.19
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

23 августа 2024 г.

Завершён
87
‘Super Korean’
СуЯнг
Ю
Победа
SD(Split) R3, 15:00
64
Жавупаси
Даермиси
Поражение

19 мая 2024 г.

Завершён
87
‘Super Korean’
СуЯнг
Ю
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Shohei
Nose
Поражение

20 января 2024 г.

Завершён
87
‘Super Korean’
СуЯнг
Ю
73
Min
Woo Kim

18 сентября 2023 г.

Завершён
87
‘Super Korean’
СуЯнг
Ю
Победа
TKO(Elbows and Punches) R1, 04:28
73
Койчи
Ишизука
Поражение

Black Combat 7 - Civil War, 22 июля 2023 г.

Завершён
87
‘Super Korean’
СуЯнг
Ю
73
Dong
Gyu Kim

Black Combat 4 - The Era Of New Kings, 31 декабря 2022 г.

Завершён
87
‘Super Korean’
СуЯнг
Ю
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
Jin
Se Lee
Поражение

23 сентября 2022 г.

Завершён
87
‘Super Korean’
СуЯнг
Ю
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R4, 16:28
60
Aydin
Kodekov
Поражение

Black Combat 2 - The Dark Knight Begins, 18 июня 2022 г.

Завершён
87
‘Super Korean’
СуЯнг
Ю
Победа
UD(Unanimous) R3, 13:00
54
Jeong
Gyun Kim
Поражение

29 октября 2021 г.

Завершён
93
‘Sarvar’
Сарваджон
Хамидов
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
87
‘Super Korean’
СуЯнг
Ю
Поражение

ZFC 5 - Zeus Fighting Championship 5, 14 ноября 2020 г.

Завершён
87
‘Super Korean’
СуЯнг
Ю
Победа
SUB(Armbar) R1, 02:58
51
Shin
Young Seo
Поражение

10 ноября 2019 г.

Завершён
87
‘Super Korean’
СуЯнг
Ю
Победа
KO(Punch) R1, 00:13
50
Yuichi
Ohashi
Поражение

Top FC 19 - Top Fighting Championship 19, 16 ноября 2018 г.

Завершён
87
‘Super Korean’
СуЯнг
Ю
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
Jin
Se Lee
Поражение

25 мая 2018 г.

Завершён
87
‘Super Korean’
СуЯнг
Ю
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:19
51
Sang
Joo Ahn
Поражение

Top FC 16 - Top Fighting Championship 16, 9 декабря 2017 г.

Завершён
87
‘Super Korean’
СуЯнг
Ю
Победа
TKO(Elbows) R1, 03:55
53
Seung
Gu Kim
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
87
  • Сила84
  • Скорость80
  • Тейкдаун86
  • Контроль88
  • Эффективность93
  • Защита88
СУЯНГ
Ю
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play