Stats FightSearch

Киичи Кунимото - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Киичи Кунимото.

71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото

Рекорд

20-10-2
Рекорд
3
TKO
10
Sub
7
Dec

Биография

45
Возраст
Japan
Страна

Антропометрия

5'10"
Рост
73.0"
Размах рук

Позиция (4 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:27 · 55.0%
Дистанция
0:37 · 13.8%
Клинч
1:24 · 31.3%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:18 · 48.0%
Контроль в клинче
0:22 · 26.3%
Контроль в партере

Организация

Rizin

Анализ ударной техники

6.27
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
1.95
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
31
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.56
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.34
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

28 ноября 2021 г.

Завершён
71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 04:10
51
Takahiro
Kawanaka
Поражение

Rizin FF - Rizin 12, 12 августа 2018 г.

Завершён
71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 04:59
54
Ryuichiro
Sumimura
Поражение

Rizin Fighting World Grand Prix 2017 - Bantamweight Tournament: 2nd Round, 29 декабря 2017 г.

Завершён
71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00
56
Satoru
Kitaoka
Поражение

10 июня 2017 г.

Завершён
71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото
Поражение
71
‘sherdog’
Зак
Отто
Победа
SD(Split) R3, 15:00

14 февраля 2015 г.

Завершён
82
‘Haitian Sensation’
Нил
Мэгни
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 11:22
71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото
Поражение

UFC Fight Night 52 - Hunt vs. Nelson, 20 сентября 2014 г.

Завершён
71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото
Победа
SD(Split) R3, 15:00
54
‘Filthy’
Ричард
Валш
Поражение

14 июня 2014 г.

Завершён
71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:52
59
‘sherdog’
Даниэль
Сарафян
Поражение

UFC Fight Night 34 - Saffiedine vs. Lim, 4 января 2014 г.

Завершён
71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото
Победа
TKO(Elbows to Back of Head) R1, 02:57
53
Луиз
Джорге Дутра Джр
Поражение

Heat - Heat 27, 28 июля 2013 г.

Завершён
71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото
Победа
SUB(Armbar) R1, 01:55
52
‘sherdog’
Эдвард
Фаалолото
Поражение

Heat - Heat 26, 31 марта 2013 г.

Завершён
71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R5, 21:59
51
Fumitoshi
Ishikawa
Поражение

Heat - Heat 25, 18 ноября 2012 г.

Завершён
71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото
Победа
SUB(Shoulder Choke) R1, 04:40
51
Gyu
Myung Lee
Поражение

Heat - Heat 23, 23 июня 2012 г.

Завершён
71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
55
Sung
Won Son
Поражение

Pancrase - Progress Tour 3, 11 марта 2012 г.

Завершён
71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото
Поражение
63
‘sherdog’
Takenori
Sato
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

Pancrase - Impressive Tour 12, 27 ноября 2011 г.

Завершён
71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото
Победа
SUB(Guillotine Choke) R2, 05:40
53
Yushi
Shiori
Поражение

Pancrase - Impressive Tour 4, 3 мая 2011 г.

Завершён
71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Kengo
Ura
Поражение

Pancrase - Passion Tour 7, 8 августа 2010 г.

Завершён
71
‘Kiichi Kunimoto’
Киичи
Кунимото
50
Seiki
Ryo
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
71
  • Сила71
  • Скорость73
  • Тейкдаун65
  • Контроль68
  • Эффективность68
  • Защита79
КИИЧИ
КУНИМОТО

История Stats Fight Performance

10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play