Stats FightSearch

Шун Ёнг - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Шун Ёнг.

Шун Ёнг
73
‘战狼’
Шун
Ёнг

Рекорд

21-8-0
Рекорд
8
TKO
8
Sub
4
Dec

Биография

35
Возраст
China
Страна

Антропометрия

5'11"
Рост
69.3"
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:43 · 88.0%
Дистанция
0:11 · 4.2%
Клинч
0:20 · 7.8%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:05 · 48.0%
Контроль в клинче
0:19 · 97.1%
Контроль в партере

Организация

JCK

Анализ ударной техники

13.48
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.50
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
33
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.59
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1.18
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
1.18
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

12 сентября 2020 г.

Завершён
73
‘战狼’
Шун
Ёнг
Победа
TKO(Punches) R1
53
Ali
Kardan
Поражение

12 августа 2020 г.

Завершён
73
‘战狼’
Шун
Ёнг
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Slovan
Ibrahimovic
Поражение

17 сентября 2019 г.

Завершён
73
‘战狼’
Шун
Ёнг
Поражение
71
Ruslan
Kolodko
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

13 июля 2018 г.

Завершён
73
‘战狼’
Шун
Ёнг
Победа
TKO(Punches) R2, 09:49
53
Sergey
Marinin
Поражение

WLF W.A.R.S. 22, 17 марта 2018 г.

Завершён
72
‘Black Prince’
Шамил
Гасанбеков
Победа
TKOR1, 00:34
73
‘战狼’
Шун
Ёнг
Поражение

28 января 2018 г.

Завершён
73
‘战狼’
Шун
Ёнг
Победа
TKO(Punches) R1, 01:37
53
Farkhod
Farkhod
Поражение

12 января 2018 г.

Завершён
73
‘战狼’
Шун
Ёнг
Поражение
72
Leandro
Rodrigues Pontes
Победа
TKO(Knee and Punches) R1, 00:56

16 декабря 2017 г.

Завершён
73
‘战狼’
Шун
Ёнг
Победа
TKO(Punches) R1, 04:57
59
‘sherdog’
Brian
Tadeo
Поражение

11 ноября 2017 г.

Завершён
73
‘战狼’
Шун
Ёнг
Победа
TKO(Punches) R1, 01:55
53
Mikhail
Mikhail
Поражение

28 октября 2017 г.

Завершён
73
‘战狼’
Шун
Ёнг
Победа
(Retirement) R2, 10:00
50
Muslim
Muslim
Поражение

10 августа 2017 г.

Завершён
73
‘战狼’
Шун
Ёнг
Победа
KO(Punches) R1, 00:40
50
Iskander
Choriev
Поражение

16 июля 2017 г.

Завершён
73
‘战狼’
Шун
Ёнг
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 01:17
51
Masoud
Abdollahi
Поражение

6 апреля 2017 г.

Завершён
73
‘战狼’
Шун
Ёнг
Победа
KO(Punch) R1
53
‘sherdog’
Вилл
Чоп
Поражение

24 марта 2017 г.

Завершён
73
‘战狼’
Шун
Ёнг
Поражение
74
Bato
Damdinov
Победа
SUB(Heel Hook) R1, 02:11
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
73
  • Сила70
  • Скорость83
  • Тейкдаун69
  • Контроль82
  • Эффективность59
  • Защита77
ШУН
ЁНГ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play