Stats FightSearch

Шанати Шамайти - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Шанати Шамайти.

Шанати Шамайти
68
‘Monkey’
Шанати
Шамайти

Рекорд

11-10-0
Рекорд
4
TKO
6
Sub
1
Dec

Биография

China
Страна

Антропометрия

5'7" (171cm)
Рост
67.3" (171cm)
Размах рук

Позиция (5 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

0:29 · 14.3%
Дистанция
0:13 · 6.1%
Клинч
2:43 · 79.6%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:05 · 36%
Контроль в клинче
0:51 · 31.2%
Контроль в партере

Организация

JCK

Анализ ударной техники

4.01
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.59
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
65
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.24
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

2.20
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
1.47
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

28 сентября 2022 г.

Завершён
68
‘Monkey’
Шанати
Шамайти
Поражение
66
‘钢刀’
Кангканг
Фу
Победа
TKO(Punches) R2, 08:15

2 марта 2022 г.

Завершён
68
‘Monkey’
Шанати
Шамайти
Поражение
83
Ксяо
Лон
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00

3 декабря 2021 г.

Завершён
68
‘Monkey’
Шанати
Шамайти
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:49
62
Ксиаойу
Лиу
Поражение

WLF - W.A.R.S. 53, 15 мая 2021 г.

Завершён
68
‘Monkey’
Шанати
Шамайти
Поражение
67
‘蓝鹰’
Кетуогеси
Менг
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

31 октября 2020 г.

Завершён
68
‘Monkey’
Шанати
Шамайти
Поражение
83
Ксяо
Лон
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 14:53

21 августа 2020 г.

Завершён
68
‘Monkey’
Шанати
Шамайти
Победа
TKO(Punches) R1, 01:06
67
‘蓝鹰’
Кетуогеси
Менг
Поражение

19 июня 2020 г.

Завершён
68
‘Monkey’
Шанати
Шамайти
Победа
TKO(Punches) R1
71
‘Tibetan Knight’
Киуджилунжау
Поражение

18 октября 2019 г.

Завершён
68
‘Monkey’
Шанати
Шамайти
Победа
KO(Punches) R1, 04:30
52
Francisco
Jose Vinuelas Borras
Поражение

23 августа 2019 г.

Завершён
68
‘Monkey’
Шанати
Шамайти
Победа
SUB(Guillotine Choke) R2, 06:29
58
Beno
Adamia
Поражение

28 июля 2019 г.

Завершён
68
‘Monkey’
Шанати
Шамайти
Поражение
73
‘雄狮’
Кси
Тиан
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

27 июля 2019 г.

Завершён
68
‘Monkey’
Шанати
Шамайти
Победа
SUB(Armbar) R1, 02:59
51
Jiangshan
Lu
Поражение

25 июля 2019 г.

Завершён
68
‘Monkey’
Шанати
Шамайти
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 04:24
67
Джин
Ченг
Поражение

12 июля 2019 г.

Завершён
68
‘Monkey’
Шанати
Шамайти
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Zhaxi
Dongba
Поражение

15 марта 2019 г.

Завершён
68
‘Monkey’
Шанати
Шамайти
Поражение
72
Хайтао
Ти
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 02:38

8 января 2017 г.

Завершён
68
‘Monkey’
Шанати
Шамайти
Поражение
87
‘The Hypnotist’
Жу
Кангджие
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
68
  • Сила72
  • Скорость61
  • Тейкдаун73
  • Контроль64
  • Эффективность80
  • Защита58
ШАНАТИ
ШАМАЙТИ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play