Stats FightSearch

Саво Лазик - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Саво Лазик.

69
‘Hitman’
Саво
Лазик

Рекорд

11-7-0
Рекорд
6
TKO
1
Sub
4
Dec

Биография

37
Возраст
Montenegro
Страна

Антропометрия

5'11"
Рост
71.3" (181cm)
Размах рук

Позиция (2 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:54 · 64.7%
Дистанция
0:42 · 23.7%
Клинч
0:20 · 11.6%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:20 · 48%
Контроль в клинче
0:02 · 9.8%
Контроль в партере

Организация

FNC

Анализ ударной техники

3.87
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.50
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
65
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.57
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

20 марта 2021 г.

Завершён
69
‘Hitman’
Саво
Лазик
Поражение
63
Себастиан
Раджевски
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

27 апреля 2019 г.

Завершён
69
‘Hitman’
Саво
Лазик
Поражение
71
Мичал
Мичалски
Победа
TKO(Punch) R2, 07:24

15 марта 2019 г.

Завершён
69
‘Hitman’
Саво
Лазик
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Ilkin
Gasimov
Поражение

10 ноября 2018 г.

Завершён
69
‘Hitman’
Саво
Лазик
Поражение
64
Michael
Ovsjannikov
Победа
SUB(Armbar) R2, 07:23

25 февраля 2018 г.

Завершён
69
‘Hitman’
Саво
Лазик
Победа
TKO(Doctor Stoppage) R1, 05:00
56
Slađan
Dragišić
Поражение

12 октября 2017 г.

Завершён
69
‘Hitman’
Саво
Лазик
Поражение
63
Matúš
Juráček
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

8 июня 2017 г.

Завершён
69
‘Hitman’
Саво
Лазик
Победа
TKO(Punches) R1
53
Zlatko
Petrovski
Поражение

22 апреля 2017 г.

Завершён
69
‘Hitman’
Саво
Лазик
Победа
TKO(Punches) R1
53
Tomáš
Kubiš
Поражение

18 марта 2017 г.

Завершён
69
‘Hitman’
Саво
Лазик
Победа
TKO(Punches) R1, 01:10
52
Mladen
Ponjevic
Поражение

EBD 1, 3 декабря 2016 г.

Завершён
82
‘You Know’
Йвес
Ланду
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
69
‘Hitman’
Саво
Лазик
Поражение

28 мая 2016 г.

Завершён
69
‘Hitman’
Саво
Лазик
Победа
UDR3, 15:00
54
Mateo
Horvat
Поражение

28 февраля 2016 г.

Завершён
69
‘Hitman’
Саво
Лазик
Победа
UDR3, 15:00
54
Nemanja
Andjelković
Поражение

29 ноября 2015 г.

Завершён
69
‘Hitman’
Саво
Лазик
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Nikola
Jovetić
Поражение

17 мая 2015 г.

Завершён
69
‘Hitman’
Саво
Лазик
Победа
TKOR1
65
Неманджа
Милаковиć
Поражение

15 марта 2015 г.

Завершён
69
‘Hitman’
Саво
Лазик
Поражение
89
‘ROBOCOP’
Роберто
Солдич
Победа
TKO(Kick to the Body) R1, 02:05

19 октября 2014 г.

Завершён
69
‘Hitman’
Саво
Лазик
Победа
SUBR1
51
Amar
Oric
Поражение
1/18

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
69
  • Сила69
  • Скорость63
  • Тейкдаун60
  • Контроль68
  • Эффективность82
  • Защита69
САВО
ЛАЗИК

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.06.903 сент.20226.204 нояб.2023
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play