Stats FightSearch

Раян Спэнн - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Раян Спэнн.

Раян Спэнн
83
‘Superman’
Раян
Спэнн

Рекорд

24-12-0
Рекорд
7
TKO
14
Sub
3
Dec

Биография

35
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

6'5" (196cm)
Рост
81.5" (207cm)
Размах рук

Позиция (9 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:19 · 62.6%
Дистанция
0:19 · 8.5%
Клинч
1:04 · 28.9%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:08 · 41.7%
Контроль в клинче
0:37 · 58.1%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

8.33
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.18
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
38
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.45
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

2.17
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.54
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

UFC Fight Night, 14 мая 2022 г.

Завершён
81
‘The Hulk’
Ион
Куцелаба
Поражение
83
‘Superman’
Раян
Спэнн
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 02:22

UFC Fight Night, 18 сентября 2021 г.

Завершён
82
‘Lionheart’
Энтони
Смит
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1, 03:47
83
‘Superman’
Раян
Спэнн
Поражение

13 марта 2021 г.

Завершён
82
Миша
Циркунов
Поражение
83
‘Superman’
Раян
Спэнн
Победа
TKO(Right Cross to Ground & Pound) R1, 01:11

UFC Fight Night, 19 сентября 2020 г.

Завершён
83
Джонни
Уокер
Победа
TKO(Elbows & Hammerfists) R1, 02:43
83
‘Superman’
Раян
Спэнн
Поражение

9 мая 2020 г.

Завершён
83
‘Superman’
Раян
Спэнн
Победа
SD(Split) R3, 15:00
63
‘Smilin’
Сэм
Алви
Поражение

UFC on ESPN+ 19, 12 октября 2019 г.

Завершён
68
‘Brown Bear’
Дэвин
Кларк
Поражение
83
‘Superman’
Раян
Спэнн
Победа
SUB(Guillotine Choke) R2, 07:01

11 мая 2019 г.

Завершён
83
‘Superman’
Раян
Спэнн
Победа
TKO(Left Uppercut) R1, 02:07
54
‘Minotouro’
Антонио
Родриo Нogueira
Поражение

22 сентября 2018 г.

Завершён
83
‘Superman’
Раян
Спэнн
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
71
‘KLB’
Луис Хенрике
Барбоса
Поражение

Dana White's Tuesday Night Contender Series, 19 июня 2018 г.

Завершён
71
‘He-Man’
Емилиано
Сорди
Поражение
83
‘Superman’
Раян
Спэнн
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:26

26 января 2018 г.

Завершён
83
‘Superman’
Раян
Спэнн
Победа
TKO(Punches) R1, 04:24
67
‘sherdog’
Алекс
Николсон
Поражение

10 ноября 2017 г.

Завершён
83
‘Superman’
Раян
Спэнн
Победа
TKO(Punches & Elbows) R1, 03:08
69
‘The Future’
Мйрон
Деннис
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
83
  • Сила82
  • Скорость88
  • Тейкдаун81
  • Контроль87
  • Эффективность79
  • Защита79
РАЯН
СПЭНН
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play