Stats FightSearch

Джессика Ай - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Джессика Ай.

Джессика Ай
81
‘Thug’
Джессика
Ай

Рекорд

14-8-0
Рекорд
2
TKO
5
Sub
7
Dec

Биография

34
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'5" (165cm)
Рост
65.0" (165cm)
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:23 · 67.7%
Дистанция
0:26 · 8.8%
Клинч
1:10 · 23.5%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:10 · 37.3%
Контроль в клинче
0:47 · 67.4%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

8.90
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.72
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
42
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.42
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

7 мая 2022 г.

Завершён
82
‘The Cookie Monster’
Карла
Эспарза
Победа
SD(Split) R5, 25:00
81
‘Thug’
Джессика
Ай
Поражение

6 ноября 2021 г.

Завершён
90
‘Magnum’
Вейли
Жанг
Поражение
81
‘Thug’
Джессика
Ай
Победа
UD(Split) R5, 25:00

24 апреля 2021 г.

Завершён
90
‘Magnum’
Вейли
Жанг
Поражение
81
‘Thug’
Джессика
Ай
Победа
KO(Head Kick) R1, 01:18

11 июля 2020 г.

Завершён
80
‘Bate Estaca’
Джессика
Андрадэ
Поражение
81
‘Thug’
Джессика
Ай
Победа
SD(Split) R3, 15:00

11 мая 2019 г.

Завершён
80
‘Bate Estaca’
Джессика
Андрадэ
Победа
KO(Slam) R2, 07:58
81
‘Thug’
Джессика
Ай
Поражение

7 апреля 2018 г.

Завершён
85
Йоанна
Еджейчик
Поражение
81
‘Thug’
Джессика
Ай
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00

4 ноября 2017 г.

Завершён
85
Йоанна
Еджейчик
Поражение
81
‘Thug’
Джессика
Ай
Победа
TKO(Punches) R1, 03:03

15 апреля 2017 г.

Завершён
78
‘The Karate Hottie’
Ядонг
Сонг
Поражение
81
‘Thug’
Джессика
Ай
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 07:47

30 июля 2016 г.

Завершён
78
Каролина
Ковалькевич
Победа
SD(Split) R3, 15:00
81
‘Thug’
Джессика
Ай
Поражение

UFC on Fox 19 - Teixeira vs. Evans, 16 апреля 2016 г.

Завершён
81
‘Thug’
Джессика
Ай
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
81
‘The Tiny Tornado’
Тиша
Пеннингтон
Поражение

UFC Fight Night 80 - Ай vs. ВанЗант, 10 декабря 2015 г.

Завершён
81
‘Thug’
Джессика
Ай
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R5, 22:25
52
‘sherdog’
Пейдж
ВанЗант
Поражение

3 октября 2015 г.

Завершён
77
‘Overkill’
Джамал
Хилл
Поражение
81
‘Thug’
Джессика
Ай
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1, 02:47

12 декабря 2014 г.

Завершён
82
‘The Cookie Monster’
Карла
Эспарза
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R3, 11:26
81
‘Thug’
Джессика
Ай
Поражение

13 июля 2013 г.

Завершён
81
‘Thug’
Джессика
Ай
Поражение
81
‘The Tiny Tornado’
Тиша
Пеннингтон
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
81
  • Сила71
  • Скорость86
  • Тейкдаун76
  • Контроль86
  • Эффективность77
  • Защита88
ДЖЕССИКА
АЙ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play