Stats FightSearch

Роман Копылов - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Роман Копылов.

Роман Копылов
86
Роман
Копылов

Рекорд

16-5-0
Рекорд
13
TKO
0
Sub
3
Dec

Биография

35
Возраст
Russia
Страна

Антропометрия

6'0" (183cm)
Рост
75.0" (191cm)
Размах рук

Позиция (11 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:46 · 83.7%
Дистанция
0:17 · 6.3%
Клинч
0:27 · 10.0%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:05 · 30%
Контроль в клинче
0:23 · 83.7%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

9.69
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
5.76
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
59
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.33
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

30 октября 2021 г.

Завершён
85
‘Machete’
Альберт
Дураев
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
86
Роман
Копылов
Поражение

UFC Fight Night 163, 9 ноября 2019 г.

Завершён
70
‘Baby K’
Карл
Роберсон
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 14:01
86
Роман
Копылов
Поражение

Fight Nights Global 91, 27 декабря 2018 г.

Завершён
86
Роман
Копылов
Победа
TKO(Punch) R4, 18:42
69
‘The Swiss Samurai’
Ясубей
Эномото
Поражение

Fight Nights Global 85, 30 марта 2018 г.

Завершён
86
Роман
Копылов
Победа
TKO(Corner Stoppage) R4, 20:00
53
Abusupyan
Alikhanov
Поражение

League S-70 - Plotforma S-70 2017, 8 августа 2017 г.

Завершён
86
Роман
Копылов
Победа
KO(Punch) R1, 03:15
50
Luiz
Gustavo Dutra da Silva
Поражение

Fight Nights Global 69, 30 июня 2017 г.

Завершён
86
Роман
Копылов
Победа
TKO(Corner Stoppage) R2, 10:00
53
‘The Stunna’
Kobe
Ortiz
Поражение

Fight Nights Global 59, 23 февраля 2017 г.

Завершён
86
Роман
Копылов
Победа
TKO(Punches) R3, 14:10
53
‘sherdog’
Artem
Shokalo
Поражение

ACB 49, 26 ноября 2016 г.

Завершён
86
Роман
Копылов
Победа
TKO(Kick to the Body) R2, 08:58
63
Islam
Gugov
Поражение

21 августа 2016 г.

Завершён
86
Роман
Копылов
Победа
KO(Punch) R3, 14:52
51
Jose
Aparecido Santos Gomes
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
86
  • Сила81
  • Скорость90
  • Тейкдаун83
  • Контроль90
  • Эффективность88
  • Защита86
РОМАН
КОПЫЛОВ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play