Stats FightSearch

Рикуто Ширакава - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Рикуто Ширакава.

Рикуто Ширакава
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава

Рекорд

11-8-1
Рекорд
5
TKO
0
Sub
6
Dec

Биография

35
Возраст
Japan
Страна

Антропометрия

5'8" (173cm)
Рост

Позиция (3 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:35 · 74.1%
Дистанция
0:30 · 10.5%
Клинч
0:45 · 15.4%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:00 · 0%
Контроль в клинче
0:00 · 0%
Контроль в партере

Организация

Rizin

Анализ ударной техники

9.41
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.40
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
36
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

24 февраля 2024 г.

Завершён
70
Юсуке
Ячи
5.8
Победа
SUB(Face Crank) R2, 10:00
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
5
Поражение

21 ноября 2020 г.

Завершён
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
Победа
TKO(Punch and Soccer Kick) R3, 14:19
65
‘No Face’
Kotetsu
Boku
Поражение

Deep - 99 Impact, 1 ноября 2020 г.

Завершён
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
Победа
TKO(Punches) R1, 02:18
60
Yuki
Ohara
Поражение

Rizin FF - Rizin 22, 9 августа 2020 г.

Завершён
65
‘Kenka Bancho’
Кёхеи
Хагивара
Победа
TKO(Punches) R3, 14:40
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
Поражение

8 сентября 2019 г.

Завершён
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
Поражение
65
Такафуми
Отсука
Победа
TKO(Shoulder Injury) R1, 00:26

Deep - 90 Impact, 29 июня 2019 г.

Завершён
73
Койчи
Ишизука
Поражение
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
Победа
SD(Split) R2, 10:00

Deep - Cage Impact 2019 in Osaka, 28 апреля 2019 г.

Завершён
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
Поражение
57
‘sherdog’
Makoto
Kamaya
Победа
SUB(Guillotine Choke) R3, 10:22

22 декабря 2018 г.

Завершён
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
63
Toshiaki
Kitada
Поражение

Deep - 85 Impact, 26 августа 2018 г.

Завершён
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
67
‘Coro’
Kosuke
Terashima

8 апреля 2018 г.

Завершён
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
Поражение
72
Motonori
Takiguchi
Победа
TKO(Punches) R1, 03:33

Gladiator - Gladiator 005 in Osaka, 21 января 2018 г.

Завершён
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
Победа
TKO(Punches) R1, 03:20
53
Sho
Yamaguchi
Поражение

24 декабря 2017 г.

Завершён
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
Победа
TKO(Punches) R1, 02:30
53
Masamichi
Yoshino
Поражение

15 июля 2017 г.

Завершён
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
Победа
MD(Majority) R2, 10:00
53
Akihiro
Ogawa
Поражение

Deep - Osaka Impact 2017, 20 марта 2017 г.

Завершён
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
Поражение
72
Taito
Kubota
Победа
TKO(Punches) R2, 07:12

9 октября 2016 г.

Завершён
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
Поражение
64
Hayato
Ishii
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00

31 июля 2016 г.

Завершён
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
Победа
UD(Unanimous) R3, 13:00
53
Takeshi
Kunito
Поражение

Deep - Osaka Impact 2016, 21 марта 2016 г.

Завершён
68
‘Dark’
Рикуто
Ширакава
Победа
SD(Split) R2, 10:00
56
Kimihiko
Nakamura
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
68
  • Сила66
  • Скорость84
  • Тейкдаун53
  • Контроль53
  • Эффективность71
  • Защита78
РИКУТО
ШИРАКАВА

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.06.927 июн.20216.824 окт.20216.124 сент.20235.024 февр.2024
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play