Stats FightSearch

Пэт Сабатини - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Пэт Сабатини.

Пэт Сабатини
88
Пэт
Сабатини

Рекорд

22-5-0
Рекорд
1
TKO
13
Sub
8
Dec

Биография

35
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'8" (173cm)
Рост
70.0" (178cm)
Размах рук

Позиция (7 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

0:51 · 20.4%
Дистанция
1:10 · 27.9%
Клинч
2:10 · 51.8%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

1:07 · 96.0%
Контроль в клинче
2:06 · 96.7%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

7.33
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
5.04
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
69
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

1.37
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.77
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.51
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

UFC Fight Night, 16 апреля 2022 г.

Завершён
88
Пэт
Сабатини
5.5
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
60
‘sherdog’
Ти Джей
Ларами
5
Поражение

UFC Fight Night, 20 ноября 2021 г.

Завершён
88
Пэт
Сабатини
5.5
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
73
‘Top Gun’
Такер
Латц
5
Поражение

UFC Fight Night, 28 августа 2021 г.

Завершён
88
Пэт
Сабатини
Победа
SUB(Heel Hook) R1, 01:53
84
‘Pretty Boy’
Джамалл
Эммерс
Поражение

UFC 261, 24 апреля 2021 г.

Завершён
88
Пэт
Сабатини
5.5
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
66
‘Boondock’
Тристан
Коннелли
5
Поражение

CFFC 91, 18 декабря 2020 г.

Завершён
82
‘Relentless’
Джессе
Стирн
Поражение
88
Пэт
Сабатини
Победа
SUB(Armbar) R2, 07:23

17 сентября 2020 г.

Завершён
88
Пэт
Сабатини
6
Победа
KO(Punches) R1, 02:26
54
‘sherdog’
Jordan
Titoni
5
Поражение

1 февраля 2020 г.

Завершён
68
‘The Alley Cat’
Джамес
Гонзалез
Победа
TKO(Arm Injury) R1, 00:46
88
Пэт
Сабатини
Поражение

CFFC 74, 17 мая 2019 г.

Завершён
88
Пэт
Сабатини
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R2, 06:45
53
‘Alagoinhas’
Fabricio
Oliveira
Поражение

14 декабря 2018 г.

Завершён
83
‘Da Monster’
Д'Амон
Блэкшир
Поражение
88
Пэт
Сабатини
Победа
UD(Unanimous) R4, 20:00

CES 52, 17 августа 2018 г.

Завершён
88
Пэт
Сабатини
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1, 02:19
57
‘Baby D’
Boimah
Karmo
Поражение

VFC 60 - Victory Fighting Championship 60, 14 апреля 2018 г.

Завершён
83
‘Machine Gun’
Чепе
Марискал
Победа
SD(Split) R3, 15:00
88
Пэт
Сабатини
Поражение

CFFC 69, 16 декабря 2017 г.

Завершён
88
Пэт
Сабатини
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R2, 07:47
58
‘Cisco’
Francisco
Isata
Поражение

CFFC 67, 16 сентября 2017 г.

Завершён
68
‘Platano’
Джохн
Де Джесус
Поражение
88
Пэт
Сабатини
Победа
SUB(Heel Hook) R1, 00:50
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
88
  • Сила78
  • Скорость84
  • Тейкдаун84
  • Контроль99
  • Эффективность94
  • Защита81
ПЭТ
САБАТИНИ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play