Stats FightSearch

Пат Касей - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Пат Касей.

Пат Касей
68
‘The Gorilla Ninja’
Пат
Касей

Рекорд

10-8-0
Рекорд
4
TKO
3
Sub
3
Dec

Биография

36
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'8"
Рост
70.0" (178cm)
Размах рук

Позиция (3 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:17 · 57.4%
Дистанция
0:30 · 12.6%
Клинч
1:11 · 30.0%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:25 · 82.2%
Контроль в клинче
1:09 · 97.2%
Контроль в партере

Организация

Spectation Sports

Анализ ударной техники

13.83
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
6.81
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
49
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.21
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

9 сентября 2022 г.

Завершён
68
‘The Gorilla Ninja’
Пат
Касей
Поражение
64
‘Canine’
Albert
Tadevosyan
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 04:38

17 июня 2022 г.

Завершён
68
‘The Gorilla Ninja’
Пат
Касей
Победа
KOR1, 01:00
52
Стефен
Стенгел
Поражение

CES MMA 67 - Goff vs. Sumter, 1 апреля 2022 г.

Завершён
68
‘The Gorilla Ninja’
Пат
Касей
Поражение
70
‘Sea Goat’
Армус
Гуйтон
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 04:27

19 ноября 2021 г.

Завершён
68
‘The Gorilla Ninja’
Пат
Касей
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 00:00
53
Джай
Еллис
Поражение

18 сентября 2021 г.

Завершён
68
‘The Gorilla Ninja’
Пат
Касей
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 03:41
52
Timothy
Tyler
Поражение

12 ноября 2020 г.

Завершён
68
‘The Gorilla Ninja’
Пат
Касей
Поражение
76
Роман
Фаралдо
Победа
KO(Flying Knee) R2, 07:30

Bellator 246 - Archuleta vs. Mix, 12 сентября 2020 г.

Завершён
68
‘The Gorilla Ninja’
Пат
Касей
Поражение
59
Даниел
Мадрид
Победа
SD(Split) R3, 15:00

29 февраля 2020 г.

Завершён
68
‘The Gorilla Ninja’
Пат
Касей
Поражение
62
Yu
Ji
Победа
TKOR1, 00:46

AMMO Fight League 7 - Night of Champions, 20 июля 2019 г.

Завершён
59
‘Ken Doll’
Матт
Деннинг
Поражение
68
‘The Gorilla Ninja’
Пат
Касей
Победа
TKO(Punches) R1, 01:54

20 апреля 2019 г.

Завершён
68
‘The Gorilla Ninja’
Пат
Касей
Победа
TKOR1, 01:18
52
Michael
DiOrio
Поражение

Bellator 216 - MVP vs. Daley, 16 февраля 2019 г.

Завершён
68
‘The Gorilla Ninja’
Пат
Касей
Поражение
66
Nekruz
Mirkhojaev
Победа
SUB(Neck Crank) R3, 11:18

12 октября 2018 г.

Завершён
68
‘The Gorilla Ninja’
Пат
Касей
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
60
‘sherdog’
Kastriot
Xhema
Поражение

16 июня 2018 г.

Завершён
68
‘The Gorilla Ninja’
Пат
Касей
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 00:22
51
Jesus
Cintron
Поражение

6 апреля 2018 г.

Завершён
68
‘The Gorilla Ninja’
Пат
Касей
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
Ryan
Castro
Поражение

Bellator 194 - Nelson vs. Mitrione, 16 февраля 2018 г.

Завершён
68
‘The Gorilla Ninja’
Пат
Касей
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Tyler
Hamilton
Поражение
1/18

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
68
  • Сила58
  • Скорость85
  • Тейкдаун44
  • Контроль85
  • Эффективность64
  • Защита70
ПАТ
КАСЕЙ

История Stats Fight Performance

10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play