Stats FightSearch

Норма Дюмонт - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Норма Дюмонт.

Норма Дюмонт
84
‘The Immortal’
Норма
Дюмонт

Рекорд

13-4-0
Рекорд
0
TKO
2
Sub
11
Dec

Биография

36
Возраст
Brazil
Страна

Антропометрия

5'7" (169cm)
Рост
67.0" (170cm)
Размах рук

Позиция (8 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:48 · 56.1%
Дистанция
0:59 · 19.6%
Клинч
1:13 · 24.3%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:26 · 44.5%
Контроль в клинче
0:58 · 79.7%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

8.42
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.78
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
45
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.50
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

7 мая 2022 г.

Завершён
84
‘The Immortal’
Норма
Дюмонт
Поражение
78
Мэйси
Чиассон
Победа
SD(Split) R3, 15:00

16 октября 2021 г.

Завершён
84
‘The Immortal’
Норма
Дюмонт
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
83
Аспен
Лэдд
Поражение

22 мая 2021 г.

Завершён
84
‘The Immortal’
Норма
Дюмонт
Победа
UD(Split) R3, 15:00
72
Фелиша
Спенсер
Поражение

28 ноября 2020 г.

Завершён
84
‘The Immortal’
Норма
Дюмонт
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
65
‘Rebel Girl’
Эшли
Эванс-Смит
Поражение

29 февраля 2020 г.

Завершён
84
‘The Immortal’
Норма
Дюмонт
Поражение
69
Меган
Андерсон
Победа
KO(Punch) R1, 03:31

5 августа 2018 г.

Завершён
84
‘The Immortal’
Норма
Дюмонт
Победа
UD(Majority) R3, 15:00
58
‘sherdog’
Mariana
Morais
Поражение

16 сентября 2017 г.

Завершён
84
‘The Immortal’
Норма
Дюмонт
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 03:43
51
‘sherdog’
Erica
Leidianny
Поражение

15 июля 2017 г.

Завершён
84
‘The Immortal’
Норма
Дюмонт
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Patricia
Borges
Поражение

3 сентября 2016 г.

Завершён
84
‘The Immortal’
Норма
Дюмонт
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:58
70
‘Thai Panter’
Таинара
Лисбоа
Поражение
1/17

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
84
  • Сила65
  • Скорость87
  • Тейкдаун91
  • Контроль91
  • Эффективность81
  • Защита87
НОРМА
ДЮМОНТ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play