Stats FightSearch

Наоки Уеда - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Наоки Уеда.

68
Наоки
Уеда

Рекорд

11-8-1
Рекорд
0
TKO
4
Sub
7
Dec

Биография

29
Возраст
Japan
Страна

Антропометрия

5'7" (170cm)
Рост

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

0:22 · 7.2%
Дистанция
0:16 · 5.3%
Клинч
4:22 · 87.4%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:00 · 0%
Контроль в клинче
1:38 · 37.4%
Контроль в партере

Организация

JCK

Анализ ударной техники

7
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
6.13
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
88
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

23 ноября 2024 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Победа
SD(Split) R2, 10:00
64
Teppei
Suwabe
Поражение

16 августа 2024 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Поражение
69
‘The Dragon Leg’
Тиал
Танг
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

17 марта 2024 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00
70
‘MG’
Шинсуке
Матсубара
Поражение

10 сентября 2023 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Поражение
68
‘DJ Taiki’
Daiki
Hata
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

7 мая 2023 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00
Keita
Fukushima
Поражение

Deep - Osaka Impact 2022 4th Round, 18 декабря 2022 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Победа
SUB(Armbar) R1, 03:34
58
Такума
Масуда
Поражение

23 января 2022 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Takato
Takahashi
Поражение

Deep - Shintaro Ishiwatari Retirement Event: Otokojuku Succession, 23 января 2022 г.

Завершён
82
Тосиоми
Казама
Победа
SUB(Triangle Choke) R1, 04:29
68
Наоки
Уеда
Поражение

19 декабря 2020 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Победа
SD(Split) R3, 15:00
50
Daichi
Nishimura
Поражение

30 августа 2020 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Победа
SD(Split) R2, 10:00
Tokuaki
Ninomiya
Поражение

26 января 2020 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Победа
SUB(Triangle Choke) R2, 08:30
Yasuhiro
Wakabayashi
Поражение

Zst - Zst in Shiwasu, 1 декабря 2019 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00
Omito
Kanazawa
Поражение

Zst - Swat! 170, 13 августа 2019 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Победа
SUB(Face Crank) R1, 01:54
51
Naoya
Uchibayashi
Поражение

Zst - Zst 65, 11 мая 2019 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Поражение
64
Teppei
Suwabe
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00

27 января 2019 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Поражение
60
Toshihiro
Shimizu
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00

10 сентября 2017 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
54
Takato
Takahashi

Zst - Swat! 160, 9 июля 2017 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Поражение
71
Kosuke
Sakai
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00

Zst - Zst Challenge 142, 14 июня 2015 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Победа
SUB(Keylock) R2, 09:42
51
Tomokazu
Ikezaki
Поражение

Zst - Zst Challenge 139, 12 апреля 2015 г.

Завершён
68
Наоки
Уеда
Поражение
65
Satoru
Date
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 01:25
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
68
  • Сила60
  • Скорость73
  • Тейкдаун50
  • Контроль68
  • Эффективность94
  • Защита63
НАОКИ
УЕДА

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.010 сент.20177.410 мая2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play