Stats FightSearch

Майкл Киеса - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Майкл Киеса.

Майкл Киеса
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса

Рекорд

20-7-0
Рекорд
0
TKO
13
Sub
7
Dec

Биография

38
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

6'1" (185cm)
Рост
75.5" (192cm)
Размах рук

Позиция (5 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:50 · 74.3%
Дистанция
0:43 · 18.7%
Клинч
0:16 · 7.0%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:28 · 65.8%
Контроль в клинче
0:11 · 66.7%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

6.84
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.97
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
43
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.58
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1.75
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
1.31
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

UFC Fight Night, 20 ноября 2021 г.

Завершён
91
Шон
Брэди
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса
Поражение

UFC 265, 7 августа 2021 г.

Завершён
82
‘The Silent Assassin’
Висенте
Луке
Победа
SUB(D'Arce Choke) R1, 03:25
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса
Поражение

20 января 2021 г.

Завершён
82
‘Haitian Sensation’
Нил
Мэгни
Поражение
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00

UFC Fight Night 166, 25 января 2020 г.

Завершён
81
Рафаэль
Дос Аньос
Поражение
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

6 июля 2019 г.

Завершён
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
62
‘sherdog’
Диего
Санчез
Поражение

29 декабря 2018 г.

Завершён
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса
Победа
SUB(Kimura) R2, 05:56
65
‘sherdog’
Карлос
Кондит
Поражение

7 июля 2018 г.

Завершён
82
‘Showtime’
Энтони
Петтис
Победа
SUB(Triangle Armbar) R2, 05:52
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса
Поражение

UFC Fight Night 112 - Киеса vs. Ли, 25 июня 2017 г.

Завершён
83
‘The Motown Phenom’
Кевин
Ли
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 04:37
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса
Поражение

16 апреля 2016 г.

Завершён
83
‘Benny’
Бенэил
Дариуш
Поражение
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R2, 06:20

UFC Fight Night 80, 10 декабря 2015 г.

Завершён
83
‘A-10’
Джим
Миллер
Поражение
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 07:57

4 апреля 2015 г.

Завершён
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Mitch
Clarke
Поражение

5 сентября 2014 г.

Завершён
81
‘J-Lau’
Джо
Лаузон
Победа
TKO(Doctor Stoppage) R2, 07:14
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса
Поражение

24 мая 2014 г.

Завершён
83
‘Massaranduba’
Франсиско
Триналдо
Поражение
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса
Победа
SD(Unanimous) R3, 15:00

6 ноября 2013 г.

Завершён
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 06:41
53
Колтон
Смит
Поражение

UFC on Fox 8 - Johnson vs. Moraga, 27 июля 2013 г.

Завершён
83
‘Gamebred’
Хорхе
Масвидаль
Победа
SUB(Brabo Choke) R2, 09:59
85
‘Maverick’
Майкл
Киеса
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
85
  • Сила83
  • Скорость83
  • Тейкдаун77
  • Контроль93
  • Эффективность82
  • Защита93
МАЙКЛ
КИЕСА
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play