Stats FightSearch

Мераб Двалишвили - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Мераб Двалишвили.

Мераб Двалишвили
87
‘The Machine’
Мераб
Двалишвили

Рекорд

21-5-0
Рекорд
3
TKO
2
Sub
16
Dec

Биография

35
Возраст
Georgia
Страна

Антропометрия

5'6" (168cm)
Рост
68.0" (173cm)
Размах рук

Позиция (8 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:13 · 64.3%
Дистанция
1:02 · 20.6%
Клинч
0:45 · 15.1%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:52 · 84.7%
Контроль в клинче
0:39 · 85.3%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

13.29
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
5.99
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
45
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

1
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.62
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.09
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

UFC 266, 25 сентября 2021 г.

Завершён
87
‘The Machine’
Мераб
Двалишвили
Победа
TKO(Ground & Pound) R2, 09:25
80
‘Magic’
Марлон
Мораес
Поражение

1 мая 2021 г.

Завершён
72
‘Spartan’
Коди
Стэменн
Поражение
87
‘The Machine’
Мераб
Двалишвили
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC 252, 15 августа 2020 г.

Завершён
87
‘The Machine’
Мераб
Двалишвили
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
71
‘The Magician’
Джон
Додсон
Поражение

UFC Fight Night, 13 июня 2020 г.

Завершён
87
‘The Machine’
Мераб
Двалишвили
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
59
‘sherdog’
Густаво
Лопез
Поражение

UFC on ESPN+ 25, 15 февраля 2020 г.

Завершён
87
‘The Machine’
Мераб
Двалишвили
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
71
Кейси
Кенни
Поражение

UFC on ESPN+ 9, 4 мая 2019 г.

Завершён
87
‘The Machine’
Мераб
Двалишвили
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
84
‘Superman’
Брэд
Катона
Поражение

UFC Fight Night 136, 15 сентября 2018 г.

Завершён
87
‘The Machine’
Мераб
Двалишвили
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘sherdog’
Террион
Уор
Поражение

UFC Fight Night 128, 21 апреля 2018 г.

Завершён
87
‘The Machine’
Мераб
Двалишвили
Поражение
84
Рикки
Симон
Победа
TB(Technical (Guillotine Choke)) R3, 15:00

UFC Fight Night 123, 9 декабря 2017 г.

Завершён
87
‘The Machine’
Мераб
Двалишвили
Поражение
59
‘sherdog’
Фрэнки
Саенз
Победа
SD(Split) R3, 15:00

2 июня 2017 г.

Завершён
87
‘Supa’
Рауфеон
Стотс
Поражение
87
‘The Machine’
Мераб
Двалишвили
Победа
KO(Spinning Backfist) R1, 00:15

24 февраля 2017 г.

Завершён
87
‘The Machine’
Мераб
Двалишвили
Победа
SUB(Armbar) R2, 09:14
51
Suhrob
Aidarbekov
Поражение

18 ноября 2016 г.

Завершён
87
‘The Machine’
Мераб
Двалишвили
Победа
UD(Unanimous) R3, 12:00
81
Тони
Грейвэли
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
87
  • Сила69
  • Скорость99
  • Тейкдаун72
  • Контроль99
  • Эффективность85
  • Защита88
МЕРАБ
ДВАЛИШВИЛИ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play