Stats FightSearch

Максим Гришин - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Максим Гришин.

Максим Гришин
73
‘Maximus’
Максим
Гришин

Рекорд

34-10-2
Рекорд
16
TKO
6
Sub
12
Dec

Биография

42
Возраст
Russia
Страна

Антропометрия

6'3"
Рост
76.0" (193cm)
Размах рук

Позиция (2 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:30 · 50.1%
Дистанция
2:13 · 44.4%
Клинч
0:16 · 5.4%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:26 · 19.1%
Контроль в клинче
0:09 · 52.0%
Контроль в партере

Организация

RCC

Анализ ударной техники

7.63
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.20
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
55
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.33
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

15 декабря 2024 г.

Завершён
69
Олег
Оленичев
Поражение
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Победа
UD(Decision (Unanimous) Maxim Protasov) R3, 15:00

12 февраля 2022 г.

Завершён
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
81
‘Knightmare’
Уильям
Найт
Поражение

UFC Fight Night 186, 27 февраля 2021 г.

Завершён
83
‘The Hanyak’
Дастин
Джейкоби
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Поражение

17 октября 2020 г.

Завершён
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Победа
TKO(Punches) R2, 09:58
71
Гаджимурад
Антигулов
Поражение

UFC 251, 11 июля 2020 г.

Завершён
82
‘Tybur’
Марчин
Тыбура
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Поражение

31 октября 2019 г.

Завершён
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
58
‘sherdog’
Джин
Су Сон

8 августа 2019 г.

Завершён
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Победа
TKO(Right Cross) R1, 00:48
71
Михаил
Мохнаткин
Поражение

6 июня 2019 г.

Завершён
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
58
‘sherdog’
Джин
Су Сон
Поражение

13 октября 2018 г.

Завершён
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
57
‘The Prince’
Smealinho
Rama

PFL 2018 #5, 2 августа 2018 г.

Завершён
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R2, 09:03
79
‘The Boogeyman’
Раким
Кливленд
Поражение

PFL 2018 #2, 21 июня 2018 г.

Завершён
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Победа
TKO(Injury) R1, 01:40
65
‘sherdog’
Jason
Butcher
Поражение

24 февраля 2018 г.

Завершён
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
67
‘Leleco’
Леонардо
Гимараеш
Поражение

27 сентября 2017 г.

Завершён
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
68
‘Mão de Pedra’
Дирлеи
Броенструп
Поражение

25 февраля 2017 г.

Завершён
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Победа
TKO(Head Kick) R3, 12:43
74
Матедж
Батиниć
Поражение

4 октября 2016 г.

Завершён
91
Магомед
Анкалаев
Победа
TKO(Punches) R4, 16:13
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Поражение

11 июня 2016 г.

Завершён
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Maxim
Futin
Поражение

9 апреля 2016 г.

Завершён
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘Bane’
Маркин
Łазарз
Поражение

4 октября 2015 г.

Завершён
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Победа
TKO(Punches) R3, 13:06
57
‘sherdog’
Joaquim
Ferreira
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
73
  • Сила72
  • Скорость77
  • Тейкдаун66
  • Контроль63
  • Эффективность80
  • Защита79
МАКСИМ
ГРИШИН

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.06.503 июн.20237.515 дек.2023
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play