Stats FightSearch

Матеус Корреиа - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Матеус Корреиа.

79
Матеус
Корреиа

Рекорд

8-0-0
Рекорд
1
TKO
2
Sub
5
Dec

Биография

26
Возраст
Brazil
Страна

Антропометрия

5'5"
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

0:31 · 13.1%
Дистанция
0:31 · 13.1%
Клинч
2:54 · 73.7%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:31 · 100%
Контроль в клинче
1:19 · 45.4%
Контроль в партере

Организация

JCK

Анализ ударной техники

5.34
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.56
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
67
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

2.54
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
1
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Iron Man MMA - Iron Man MMA 25, 28 июля 2023 г.

Завершён
79
Матеус
Корреиа
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
67
‘Tubarão’
Брено
Маринхо
Поражение

24 июня 2022 г.

Завершён
79
Матеус
Корреиа
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Leandro
da Silva Pereira
Поражение

12 сентября 2021 г.

Завершён
79
Матеус
Корреиа
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
64
Maycon
Alcino
Поражение

17 октября 2020 г.

Завершён
79
Матеус
Корреиа
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
54
Janderson
Julio Branco Cantanhede
Поражение

NC - Nacao Cyborg 6, 9 ноября 2019 г.

Завершён
79
Матеус
Корреиа
Победа
SUB(Armbar) R2, 07:45
51
Maicon
Bruno
Поражение

6 апреля 2019 г.

Завершён
79
Матеус
Корреиа
Победа
UDR5, 25:00
54
Silas
Alves de Oliveira
Поражение

2 декабря 2018 г.

Завершён
79
Матеус
Корреиа
Победа
TKOR2, 07:33
53
Claudenilson
Nunes
Поражение
1/8

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
79
  • Сила71
  • Скорость70
  • Тейкдаун85
  • Контроль79
  • Эффективность85
  • Защита81
МАТЕУС
КОРРЕИА

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play