Stats FightSearch

Матедж Батиниć - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Матедж Батиниć.

Матедж Батиниć
74
Матедж
Батиниć

Рекорд

20-6-0
Рекорд
4
TKO
10
Sub
6
Dec

Биография

34
Возраст
Croatia
Страна

Антропометрия

6'3" (191cm)
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:52 · 43.4%
Дистанция
1:00 · 23.3%
Клинч
1:26 · 33.4%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:36 · 59.0%
Контроль в клинче
0:30 · 35.3%
Контроль в партере

Организация

FNC

Анализ ударной техники

6.83
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.55
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
67
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.36
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.65
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.44
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

6 октября 2018 г.

Завершён
74
Матедж
Батиниć
Поражение
90
‘Captain Lithuania’
Лаурйнас
Урбонавикиус
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R2, 09:34

25 февраля 2017 г.

Завершён
73
‘Maximus’
Максим
Гришин
Победа
TKO(Head Kick) R3, 12:43
74
Матедж
Батиниć
Поражение

25 июня 2016 г.

Завершён
74
Матедж
Батиниć
Победа
SUBR1, 00:47
52
Muhamad
Mahmić
Поражение

18 сентября 2015 г.

Завершён
70
Марчин
Прахнио
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
74
Матедж
Батиниć
Поражение

21 ноября 2014 г.

Завершён
74
Матедж
Батиниć
Поражение
73
‘Ogalinho’
Nicolai
Salchov
Победа
TKO(Punches) R1, 04:07

6 июня 2014 г.

Завершён
74
Матедж
Батиниć
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Ivan
Brkljaca
Поражение

Final Fight Championship 11, 4 апреля 2014 г.

Завершён
74
Матедж
Батиниć
53
Andor
Filo

4 апреля 2014 г.

Завершён
74
Матедж
Батиниć
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Sandor
Ökrös
Поражение

7 декабря 2013 г.

Завершён
74
Матедж
Батиниć
Победа
UDR3, 15:00
59
Bozo
Mikulic
Поражение

2 ноября 2013 г.

Завершён
74
Матедж
Батиниć
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 08:27
57
‘Klitschko’
Kristijan
Perak
Поражение

7 сентября 2013 г.

Завершён
74
Матедж
Батиниć
Победа
TKO(Punches) R1, 03:29
63
Peter
Buljan
Поражение

22 июня 2013 г.

Завершён
74
Матедж
Батиниć
Победа
UDR2, 10:00
60
Ivica
Tadijanov
Поражение

19 апреля 2013 г.

Завершён
74
Матедж
Батиниć
Победа
SUB(Choke) R1, 01:45
62
Teo
Radnić
Поражение

13 апреля 2013 г.

Завершён
74
Матедж
Батиниć
Победа
SUB(Choke) R1, 03:27
51
Goran
Kos
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
74
  • Сила79
  • Скорость75
  • Тейкдаун64
  • Контроль75
  • Эффективность85
  • Защита68
МАТЕДЖ
БАТИНИĆ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play