Stats FightSearch

Марко Тулио - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Марко Тулио.

Марко Тулио
88
‘Matuto’
Марко
Тулио

Рекорд

15-3-0
Рекорд
11
TKO
1
Sub
3
Dec

Биография

32
Возраст
Brazil
Страна

Антропометрия

6'1" (185cm)
Рост
74.5" (189cm)
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:49 · 66.5%
Дистанция
0:32 · 12.7%
Клинч
0:53 · 20.8%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:25 · 78.0%
Контроль в клинче
0:41 · 78.0%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

13.27
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
8.98
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
68
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.43
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.32
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Contender Series 2024: Week 3, 27 августа 2024 г.

Завершён
74
Маттье Лето
Дюкло
Поражение
88
‘Matuto’
Марко
Тулио
Победа
TKO(TKO (Spinning Back Kick and Punches) Keith Peterson) R2, 07:38

Dana White's Contender Series - Contender Series 2024: Week 3, 27 августа 2024 г.

Завершён
88
‘Matuto’
Марко
Тулио
Победа
TKO(Spinning Back Kick and Punches) R2, 07:38
53
Matthieu
Letho Duclos
Поражение

29 августа 2023 г.

Завершён
88
‘Matuto’
Марко
Тулио
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
75
‘Baby Face Assassin’
Юсри
Белгаруи
Поражение

Future FC - Road to Future 4, 18 ноября 2022 г.

Завершён
88
‘Matuto’
Марко
Тулио
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
71
Педро
Оливеира
Поражение

20 августа 2022 г.

Завершён
88
‘Matuto’
Марко
Тулио
5.8
Победа
TKOR1, 00:38
52
‘Capoeira’
Carlos
Alberto
5
Поражение

Fight Music Show - FMS 1: Whindersson vs. Popo, 30 января 2022 г.

Завершён
88
‘Matuto’
Марко
Тулио
Победа
TKO(Punches) R2, 06:32
65
‘sherdog’
Glaico
Franca
Поражение

Império Fight 6, 10 июля 2021 г.

Завершён
88
‘Matuto’
Марко
Тулио
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘Baiano’
Uaslen
Oliveira
Поражение

29 сентября 2018 г.

Завершён
88
‘Matuto’
Марко
Тулио
Поражение
58
‘Jon Jones’
Alexandre
Silva
Победа
KO(Punch) R2, 08:52

11 августа 2018 г.

Завершён
88
‘Matuto’
Марко
Тулио
Победа
TKOR1
53
‘Mamba’
Helvécio
Bessa
Поражение

FMMAMG - Federacao Fight 6, 2 декабря 2017 г.

Завершён
88
‘Matuto’
Марко
Тулио
Победа
TKO(Punches) R1, 04:36
52
Alex
de Paula
Поражение

16 сентября 2017 г.

Завершён
88
‘Matuto’
Марко
Тулио
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1, 04:25
51
Tulio
Marcos
Поражение

10 июня 2017 г.

Завершён
88
‘Matuto’
Марко
Тулио
Победа
KOR1, 04:35
50
Ernandis
Costa
Поражение
1/18

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
88
  • Сила86
  • Скорость98
  • Тейкдаун79
  • Контроль93
  • Эффективность88
  • Защита84
МАРКО
ТУЛИО
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play