Stats FightSearch

Марсело Голм - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Марсело Голм.

Марсело Голм
81
Марсело
Голм

Рекорд

10-6-0
Рекорд
7
TKO
3
Sub
0
Dec

Биография

34
Возраст
Brazil
Страна

Антропометрия

6'3"
Рост
75"
Размах рук

Позиция (5 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:32 · 33.6%
Дистанция
1:12 · 26.6%
Клинч
1:49 · 39.8%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:54 · 74.4%
Контроль в клинче
0:37 · 34.5%
Контроль в партере

Организация

PFL

Анализ ударной техники

8.05
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
5.94
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
74
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.40
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.30
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.30
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

XMMA, 30 января 2021 г.

Завершён
81
Марсело
Голм
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R2, 06:17
51
‘sherdog’
Brandon
Hebert
Поражение

TAURA MMA, 30 октября 2020 г.

Завершён
81
Марсело
Голм
Победа
TKO(Punches) R1, 01:59
59
‘sherdog’
D.J.
Linderman
Поражение

UFC Fight Night 149, 20 апреля 2019 г.

Завершён
81
Марсело
Голм
Поражение
90
Сергей
Павлович
Победа
KO(Punch) R1, 01:06

UFC Fight Night 138, 27 октября 2018 г.

Завершён
81
Марсело
Голм
Поражение
71
‘sherdog’
Аржан
Бхуллар
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC Fight Night 125, 3 февраля 2018 г.

Завершён
81
Марсело
Голм
Поражение
78
Джин
Су Сон
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC Fight Night 119, 28 октября 2017 г.

Завершён
81
Марсело
Голм
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:08
51
‘sherdog’
Кристиан
Коломбо
Поражение

Demolidor Fight MMA 10, 12 августа 2017 г.

Завершён
81
Марсело
Голм
Победа
TKO(TKO) R1, 00:47
54
‘sherdog’
Nicolas
Oliveira
Поражение

Mr. Cage Championship, 1 июля 2017 г.

Завершён
81
Марсело
Голм
Победа
KO(Punches) R1, 00:18
50
‘sherdog’
Italo
Marques
Поражение

IKombat / Ichigeki, 12 ноября 2016 г.

Завершён
81
Марсело
Голм
Победа
KO(Punch) R1, 01:02
50
‘sherdog’
Marcio
Pinheiro
Поражение

Thunder Fight 4, 20 июня 2015 г.

Завершён
81
Марсело
Голм
Победа
TKO(Punches) R1, 02:04
53
‘sherdog’
Danilo
Espera
Поражение

Aspera FC 18, 25 апреля 2015 г.

Завершён
81
Марсело
Голм
Победа
TKO(Punches) R1, 04:33
52
‘sherdog’
Jhonny
Pereira
Поражение
1/16

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
81
  • Сила80
  • Скорость79
  • Тейкдаун92
  • Контроль77
  • Эффективность89
  • Защита68
МАРСЕЛО
ГОЛМ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play