Stats FightSearch

Лукас Александер - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Лукас Александер.

Лукас Александер
70
‘The Lion’
Лукас
Александер

Рекорд

10-5-0
Рекорд
5
TKO
0
Sub
5
Dec

Биография

31
Возраст
Brazil
Страна

Антропометрия

5'11" (180cm)
Рост
73.0" (185cm)
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:38 · 75.7%
Дистанция
0:23 · 10.8%
Клинч
0:28 · 13.6%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:03 · 11.6%
Контроль в клинче
0:08 · 29.0%
Контроль в партере

Организация

Combat Night

Анализ ударной техники

10.66
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
7.21
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
68
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

11 февраля 2022 г.

Завершён
70
‘The Lion’
Лукас
Александер
Победа
TKO(Injury) R2, 06:51
67
‘The Killer’
Джейкоб
Килбёрн
Поражение

Combat Night Pro 22, 5 июня 2021 г.

Завершён
70
‘The Lion’
Лукас
Александер
Победа
TKOR2, 05:38
82
‘La Pollona’
Тй
Джохнсон
Поражение

Combat Night Pro 19, 12 декабря 2020 г.

Завершён
70
‘The Lion’
Лукас
Александер
Победа
TKO(Ref Stoppage) R3, 10:40
53
‘Snapback’
Reginald
Mack
Поражение

Island Fights 58, 2 августа 2019 г.

Завершён
70
‘The Lion’
Лукас
Александер
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
52
‘sherdog’
Carlos
Guerra
Поражение

Island Fights 56, 9 мая 2019 г.

Завершён
70
‘The Lion’
Лукас
Александер
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
60
‘sherdog’
Jeremias
Fernandez
Поражение

5 мая 2018 г.

Завершён
70
‘The Lion’
Лукас
Александер
Поражение
71
‘Pelezinho’
Матеус
Переира
Победа
SUBR1

Slam Arena, 2 декабря 2017 г.

Завершён
70
‘The Lion’
Лукас
Александер
Поражение
74
Rogelio
Gonzalez
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1, 03:40

NCE 11, 18 марта 2017 г.

Завершён
70
‘The Lion’
Лукас
Александер
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘Kabelo’
Erick
Rocha
Поражение

24 июля 2016 г.

Завершён
70
‘The Lion’
Лукас
Александер
5.5
Победа
UDR3, 15:00
54
‘Chento’
Vicente
Marquez
5
Поражение
1/15

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
70
  • Сила63
  • Скорость85
  • Тейкдаун49
  • Контроль60
  • Эффективность83
  • Защита77
ЛУКАС
АЛЕКСАНДЕР
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play