Stats FightSearch

Лорензо Картер - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Лорензо Картер.

Лорензо Картер
72
‘Tha Loc’
Лорензо
Картер

Рекорд

5-2-0
Рекорд
0
TKO
2
Sub
3
Dec

Биография

32
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'11" (180cm)
Рост

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

0:14 · 5.5%
Дистанция
1:25 · 33.0%
Клинч
2:39 · 61.4%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:28 · 32.4%
Контроль в клинче
0:54 · 33.8%
Контроль в партере

Организация

FAC

Анализ ударной техники

2.01
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
1.16
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
58
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

1.16
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Evolution Fighting Championship 20, 27 сентября 2025 г.

Завершён
72
‘Tha Loc’
Лорензо
Картер
Победа
SUB(Submission (Guillotine Choke)) R2, 09:38
51
Rustam
Mamedov Teyub Ogly
Поражение

22 марта 2025 г.

Завершён
72
‘Tha Loc’
Лорензо
Картер
Победа
UD(Decision (Unanimous) Tim Francis) R5, 25:00
76
‘Scrappy’
Dustin
Lampros
Поражение

16 ноября 2024 г.

Завершён
72
‘Tha Loc’
Лорензо
Картер
Победа
SUB(Submission (Rear-Naked Choke) Marcio Laselva) R1, 02:35
51
Chase
McDougal
Поражение

14 июня 2024 г.

Завершён
72
‘Tha Loc’
Лорензо
Картер
Победа
UD(Decision (Unanimous)) R3, 15:00
55
Jimmy
Meza
Поражение

Xtreme Fight Night 392, 23 февраля 2024 г.

Завершён
72
‘Tha Loc’
Лорензо
Картер
Победа
UD(Decision (Unanimous)) R3, 15:00
64
Caleb
Basma
Поражение

Kansas City Fight Night, 4 февраля 2023 г.

Завершён
72
‘Tha Loc’
Лорензо
Картер
Поражение
71
Ty
Schrader
Победа
UD(Decision (Unanimous)) R3, 15:00
1/7

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
72
  • Сила66
  • Скорость59
  • Тейкдаун99
  • Контроль69
  • Эффективность81
  • Защита57
ЛОРЕНЗО
КАРТЕР

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play