Stats FightSearch

Линдро Хиго - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Линдро Хиго.

Линдро Хиго
87
‘Pitbull’
Линдро
Хиго

Рекорд

23-7-0
Рекорд
3
TKO
13
Sub
7
Dec

Биография

37
Возраст
Brazil
Страна

Антропометрия

5'8" (173cm)
Рост
70.5" (179cm)
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:54 · 39.9%
Дистанция
0:37 · 13.1%
Клинч
2:14 · 47.0%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:17 · 45.4%
Контроль в клинче
0:45 · 33.9%
Контроль в партере

Организация

PFL

Анализ ударной техники

4.64
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.80
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
60
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.35
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1.41
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.35
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

28 сентября 2019 г.

Завершён
87
‘Pitbull’
Линдро
Хиго
Победа
SUB(Guillotine Choke) R2, 09:34
56
‘sherdog’
Shawn
Bunch
Поражение

Bellator 206, 28 сентября 2018 г.

Завершён
85
Аарон
Пико
Победа
TKO(Punches) R1, 03:19
87
‘Pitbull’
Линдро
Хиго
Поражение

Bellator 195, 2 марта 2018 г.

Завершён
87
‘Pitbull’
Линдро
Хиго
Поражение
72
‘The Wolf’
Даррион
Калдвелл
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 02:36

6 октября 2017 г.

Завершён
87
‘Pitbull’
Линдро
Хиго
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
63
‘sherdog’
Joe
Taimanglo
Поражение

14 апреля 2017 г.

Завершён
87
‘Pitbull’
Линдро
Хиго
Поражение
66
‘sherdog’
Eduardo
Dantas
Победа
UD(Split) R3, 15:00

13 января 2017 г.

Завершён
87
‘Pitbull’
Линдро
Хиго
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
81
‘Ocho’
Стивен
Питерсон
Поражение

15 апреля 2016 г.

Завершён
87
‘Pitbull’
Линдро
Хиго
Победа
TB(Rear-Naked Choke) R1, 02:07
68
‘sherdog’
Joey
Miolla
Поражение

6 ноября 2015 г.

Завершён
87
‘Pitbull’
Линдро
Хиго
Победа
TKO(Punches) R1, 02:58
60
‘sherdog’
Melvin
Blumer
Поражение

21 августа 2015 г.

Завершён
87
‘Pitbull’
Линдро
Хиго
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 14:58
54
‘sherdog’
Террион
Уор
Поражение

6 сентября 2013 г.

Завершён
87
‘Pitbull’
Линдро
Хиго
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 07:33
51
‘sherdog’
Eduardo
de
Поражение

18 января 2013 г.

Завершён
87
‘Pitbull’
Линдро
Хиго
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:42
51
‘sherdog’
Francisco
Antonio
Поражение

17 ноября 2012 г.

Завершён
87
‘Pitbull’
Линдро
Хиго
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Алекс
да Сильва
Поражение

27 июля 2012 г.

Завершён
87
‘Pitbull’
Линдро
Хиго
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 09:04
51
‘sherdog’
Janailson
Kevin
Поражение

28 апреля 2012 г.

Завершён
87
‘Pitbull’
Линдро
Хиго
Поражение
57
‘sherdog’
Илиарде
Сантос
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
87
  • Сила92
  • Скорость82
  • Тейкдаун80
  • Контроль85
  • Эффективность97
  • Защита88
ЛИНДРО
ХИГО
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play