Stats FightSearch

Кйле Агуон - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Кйле Агуон.

67
Кйле
Агуон

Рекорд

14-12-0
Рекорд
0
TKO
3
Sub
11
Dec

Биография

37
Возраст
Guam
Страна

Антропометрия

5'9"
Рост

Позиция (3 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:04 · 21.3%
Дистанция
0:53 · 17.8%
Клинч
3:03 · 60.9%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:52 · 97.1%
Контроль в клинче
2:42 · 88.7%
Контроль в партере

Организация

Rizin

Анализ ударной техники

5.76
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.98
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
69
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

1.67
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1.33
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

31 декабря 2020 г.

Завершён
77
Клебер
Койке
Победа
SUB(D'Arce Choke) R1, 04:22
67
Кйле
Агуон
Поражение

Rizin FF - Rizin 21, 22 февраля 2020 г.

Завершён
74
‘Vugi’
Вугар
Карамов
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
67
Кйле
Агуон
Поражение

Pancrase - 309, 20 октября 2019 г.

Завершён
67
Кйле
Агуон
Поражение
86
Исао
Кобейаши
Победа
SD(Split) R5, 25:00

14 апреля 2019 г.

Завершён
67
Кйле
Агуон
Победа
SD(Split) R3, 15:00
68
Тайчи
Накаджима
Поражение

21 октября 2018 г.

Завершён
67
Кйле
Агуон
Победа
SD(Split) R3, 15:00
58
‘sherdog’
Hiroshige
Tanaka
Поражение

Pancrase - 292, 10 декабря 2017 г.

Завершён
67
Кйле
Агуон
Поражение
67
Koyomi
Matsushima
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

20 августа 2017 г.

Завершён
67
Кйле
Агуон
Победа
SD(Split) R3, 15:00
86
Исао
Кобейаши
Поражение

Pancrase - 284, 5 февраля 2017 г.

Завершён
67
Кйле
Агуон
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
69
‘Konbaouji’
Сугуру
Нии
Поражение

18 ноября 2016 г.

Завершён
67
‘5 Star’
Тревин
Джонс
Победа
SD(Split) R3, 15:00
67
Кйле
Агуон
Поражение

16 января 2016 г.

Завершён
67
Кйле
Агуон
Поражение
69
Kwan
Ho Kwak
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00

PXC - Pacific Xtreme Combat 48, 13 июня 2015 г.

Завершён
67
Кйле
Агуон
Победа
SD(Split) R3, 15:00
62
‘The Incredible’
Роландо
Ди
Поражение

24 октября 2014 г.

Завершён
67
Кйле
Агуон
Победа
SD(Split) R5, 25:00
62
‘The Incredible’
Роландо
Ди
Поражение

PXC - Pacific Xtreme Combat 44, 27 июня 2014 г.

Завершён
67
Кйле
Агуон
Победа
SUB(Kimura) R1, 04:40
54
‘The Hunter’
Troy
Bantiag
Поражение

PXC - Pacific Xtreme Combat 40, 25 октября 2013 г.

Завершён
67
Кйле
Агуон
Поражение
66
Мичинори
Танака
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00

PXC - Pacific Xtreme Combat 38, 9 августа 2013 г.

Завершён
67
Кйле
Агуон
Победа
SD(Split) R3, 15:00
58
‘sherdog’
Рассел
Доан
Поражение

PXC 36, 8 марта 2013 г.

Завершён
67
‘5 Star’
Тревин
Джонс
Поражение
67
Кйле
Агуон
Победа
SD(Unanimous) R3, 15:00

PXC - Pacific Xtreme Combat 34, 17 ноября 2012 г.

Завершён
67
Кйле
Агуон
Победа
SUB(Armbar) R1, 02:02
51
Steve
Grandeza
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
67
  • Сила49
  • Скорость62
  • Тейкдаун67
  • Контроль88
  • Эффективность78
  • Защита60
КЙЛЕ
АГУОН

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.08.517 апр.20227.702 июл.20227.401 апр.2023
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play