Stats FightSearch

Курбан Чокуев - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Курбан Чокуев.

Курбан Чокуев
72
Курбан
Чокуев

Рекорд

12-5-0
Рекорд
4
TKO
4
Sub
4
Dec

Биография

Russia
Страна

Антропометрия

178
Рост

Позиция (3 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:41 · 34.0%
Дистанция
1:06 · 22.2%
Клинч
2:10 · 43.8%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:56 · 84.8%
Контроль в клинче
2:04 · 95.1%
Контроль в партере

Организация

MMASeries

Анализ ударной техники

7.93
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.52
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
57
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

1.14
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

14 октября 2023 г.

Завершён
72
Курбан
Чокуев
Победа
TKO(Punches) R2, 08:25
53
Arseniy
Azamat
Поражение

EFC Global 32 - Grand Prix 71kg, 28 мая 2023 г.

Завершён
72
Курбан
Чокуев
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 02:12
63
Kyyalbek
Keldibay Uulu
Поражение

EFC Global 32 - Grand Prix 71kg, 28 мая 2023 г.

Завершён
72
Курбан
Чокуев
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
58
Nurtilek
Jalynbekov
Поражение

EFC Global 32 - Grand Prix 71kg, 28 мая 2023 г.

Завершён
72
Курбан
Чокуев
Поражение
75
Бекмйрза
Досматов
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

17 марта 2023 г.

Завершён
72
Курбан
Чокуев
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 01:41
51
Vahe
Sargsyan
Поражение

ProFC 70 - Professional Fighting Championship 70, 27 марта 2022 г.

Завершён
72
Курбан
Чокуев
Поражение
77
Алберт
Маллакурбанов
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 05:00

6 декабря 2021 г.

Завершён
72
Курбан
Чокуев
Победа
KOR1, 01:02
50
Nikolay
Samoylov
Поражение

Strike FC 2 - Strike Fighting Championship 2, 3 мая 2019 г.

Завершён
72
Курбан
Чокуев
Поражение
60
Emran
Hafizoglu
Победа
SUB(Heel Hook) R2, 05:00

SFC - Sunao Fighting Championship 3, 17 декабря 2017 г.

Завершён
72
Курбан
Чокуев
Победа
SUB(Guillotine Choke) R2, 07:12
51
Bobur
Khabibulaev
Поражение

FightPro - Night of Super Fights, 1 апреля 2016 г.

Завершён
72
Курбан
Чокуев
Победа
TKO(Punches) R1, 03:16
53
Azamat
Alypkachev
Поражение

FightPro - Star Wars, 21 февраля 2016 г.

Завершён
72
Курбан
Чокуев
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:22
51
Artur
Solovyov
Поражение

FightPro - Star Wars, 21 февраля 2016 г.

Завершён
72
Курбан
Чокуев
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00
54
Shamil
Ashuraliev
Поражение

21 февраля 2016 г.

Завершён
72
Курбан
Чокуев
Поражение
66
Akhmed
Musakaev
Победа
TKO(Doctor Stoppage) R1, 01:37

FightPro - Russia Cup 3, 18 октября 2015 г.

Завершён
72
Курбан
Чокуев
Победа
TKO(Punches) R1, 03:13
53
Gaziyaf
Bagautdinov
Поражение
1/17

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
72
  • Сила68
  • Скорость70
  • Тейкдаун63
  • Контроль90
  • Эффективность73
  • Защита69
КУРБАН
ЧОКУЕВ

История Stats Fight Performance

10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play