Stats FightSearch

Хаджи Бестаев - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Хаджи Бестаев.

Хаджи Бестаев
83
Хаджи
Бестаев

Рекорд

11-5-0
Рекорд
4
TKO
6
Sub
1
Dec

Биография

the USA
Страна

Антропометрия

6'6''
Рост
77.5"
Размах рук

Позиция (2 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:43 · 58.9%
Дистанция
0:08 · 3.0%
Клинч
1:45 · 38.1%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:02 · 26.2%
Контроль в клинче
0:00 · 0%
Контроль в партере

Организация

Bellator

Анализ ударной техники

7.60
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.13
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
41
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.65
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

8 сентября 2020 г.

Завершён
83
Хаджи
Бестаев
Поражение
81
‘Megatron’
Филипп
Хоуз
Победа
TKO(Overhand Right to Ground & Pound) R1, 01:18

Gladiator Challenge, 20 октября 2018 г.

Завершён
83
Хаджи
Бестаев
Победа
SUB(Submission) R1, 02:10
52
‘sherdog’
Robert
Allensworth
Поражение

Gladiator Challenge, 11 августа 2018 г.

Завершён
83
Хаджи
Бестаев
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:53
57
‘sherdog’
Eric
Smith
Поражение

LFA 30, 12 января 2018 г.

Завершён
83
Хаджи
Бестаев
Поражение
59
‘sherdog’
Blake
Troop
Победа
TKO(Punches) R1, 02:11

LFA 13, 2 июня 2017 г.

Завершён
83
Хаджи
Бестаев
Поражение
84
‘Atomic’
Алонзо
Менифилд
Победа
TKO(Submission to Punches) R1, 04:01

Gladiator Challenge, 25 марта 2017 г.

Завершён
83
Хаджи
Бестаев
Победа
TKO(Punches) R1, 00:38
53
‘sherdog’
Dante
Johnson
Поражение

Gladiator Challenge, 17 декабря 2016 г.

Завершён
83
Хаджи
Бестаев
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:32
52
‘sherdog’
Dante
Harrell
Поражение

Gladiator Challenge, 24 сентября 2016 г.

Завершён
83
Хаджи
Бестаев
Победа
KO(Head Kick) R1, 00:20
51
‘sherdog’
Jamiah
Williamson
Поражение

Gladiator Challenge, 4 октября 2014 г.

Завершён
83
Хаджи
Бестаев
Поражение
74
‘sherdog’
Mikey
Gomez
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 06:30

Gladiator Challenge, 5 апреля 2014 г.

Завершён
83
Хаджи
Бестаев
Победа
SUB(Punches) R1, 00:35
51
‘sherdog’
Isaias
Alvarado
Поражение

28 февраля 2014 г.

Завершён
83
Хаджи
Бестаев
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1
51
Vasily
Tsarkov
Поражение

League UFP, 31 января 2014 г.

Завершён
83
Хаджи
Бестаев
Победа
TKO(Punches) R1, 02:47
53
‘sherdog’
Sergei
Mansurov
Поражение

Kabardino, 3 ноября 2013 г.

Завершён
83
Хаджи
Бестаев
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:34
51
‘sherdog’
Azamat
Muradov
Поражение

Ulyanovsk MMA Federation, 25 августа 2013 г.

Завершён
83
Хаджи
Бестаев
Победа
TKO(Punches) R2, 06:10
53
‘sherdog’
Kambar
Kokombaev
Поражение
1/16

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
83
  • Сила96
  • Скорость92
  • Тейкдаун67
  • Контроль68
  • Эффективность88
  • Защита84
ХАДЖИ
БЕСТАЕВ

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.07.213 авг.20216.001 окт.2022
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play