Stats FightSearch

Келвин Гастелум - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Келвин Гастелум.

Келвин Гастелум
80
Келвин
Гастелум

Рекорд

20-11-0
Рекорд
6
TKO
5
Sub
9
Dec

Биография

34
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'9" (175cm)
Рост
71.5" (182cm)
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:34 · 75.2%
Дистанция
0:12 · 4.1%
Клинч
0:59 · 20.7%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:09 · 77.3%
Контроль в клинче
0:16 · 26.5%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

9.48
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.67
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
49
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.33
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

UFC on ESPN 29, 21 августа 2021 г.

Завершён
81
‘Killa Gorilla’
Джаред
Каннонир
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
80
Келвин
Гастелум
Поражение

UFC Fight Night, 17 апреля 2021 г.

Завершён
85
‘The Reaper’
Роберт
Уиттакер
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
80
Келвин
Гастелум
Поражение

UFC 258 - Usman vs. Burns, 13 февраля 2021 г.

Завершён
80
Келвин
Гастелум
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
69
‘sherdog’
Йен
Хейниш
Поражение

18 июля 2020 г.

Завершён
84
‘The Joker’
Джек
Херманссон
Победа
SUB(Heel Hook) R1, 01:18
80
Келвин
Гастелум
Поражение

2 ноября 2019 г.

Завершён
85
‘The Gorilla’
Даррен
Тилл
Победа
SD(Split) R3, 15:00
80
Келвин
Гастелум
Поражение

UFC 236, 13 апреля 2019 г.

Завершён
87
‘The Last Stylebender’
Исраэль
Адесанья
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
80
Келвин
Гастелум
Поражение

12 мая 2018 г.

Завершён
80
Келвин
Гастелум
Победа
SD(Split) R3, 15:00
75
‘sherdog’
Роналдо
Соуза
Поражение

25 ноября 2017 г.

Завершён
80
Келвин
Гастелум
Победа
KO(Punch) R1, 02:30
58
‘The Count’
Майкл
Биспинг
Поражение

UFC on Fox 25 - Вайдман vs. Гастелум, 22 июля 2017 г.

Завершён
80
Келвин
Гастелум
Поражение
81
‘All American’
Крис
Вайдман
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R3, 13:45

11 марта 2017 г.

Завершён
80
Келвин
Гастелум
57
‘sherdog’
Витор
Бэлфорт

10 декабря 2016 г.

Завершён
80
Келвин
Гастелум
Победа
TKO(Punches) R3, 12:45
68
‘sherdog’
Тим
Кеннеди
Поражение

UFC 200 - Tate vs. Nunes, 9 июля 2016 г.

Завершён
80
Келвин
Гастелум
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
61
‘sherdog’
Джонни
Хендрикс
Поражение

21 ноября 2015 г.

Завершён
82
‘Haitian Sensation’
Нил
Мэгни
Победа
UD(Split) R5, 25:00
80
Келвин
Гастелум
Поражение

13 июня 2015 г.

Завершён
80
Келвин
Гастелум
Победа
TKO(Corner Stoppage) R2, 10:00
57
‘sherdog’
Нэйт
Марквардт
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
80
  • Сила72
  • Скорость88
  • Тейкдаун81
  • Контроль73
  • Эффективность81
  • Защита85
КЕЛВИН
ГАСТЕЛУМ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play