Stats FightSearch

Кате Лотус - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Кате Лотус.

Кате Лотус
64
‘Lotus’
Кате
Лотус

Рекорд

5-7-0
Рекорд
1
TKO
1
Sub
3
Dec

Биография

28
Возраст
Japan
Страна

Антропометрия

5'5" (164cm)
Рост

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

4:20 · 93.0%
Дистанция
0:20 · 7.0%
Клинч
0:00 · 0%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:01 · 5.1%
Контроль в клинче
0:00 · 0%
Контроль в партере

Организация

Rizin

Анализ ударной техники

6.88
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.69
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
39
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Deep - Jewels 44, 24 марта 2024 г.

Завершён
64
‘Lotus’
Кате
Лотус
Победа
TKO(Punches) R1, 01:28
53
Yuko
Kiryu
Поражение

Deep - Jewels 42: 10th Anniversary, 10 сентября 2023 г.

Завершён
64
‘Lotus’
Кате
Лотус
Поражение
65
Моери
Суда
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00

28 мая 2023 г.

Завершён
64
‘Lotus’
Кате
Лотус
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00
54
Saki
Kitamura
Поражение

18 февраля 2023 г.

Завершён
64
‘Lotus’
Кате
Лотус
Поражение
63
Hikaru
Aono
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00

11 сентября 2022 г.

Завершён
64
‘Lotus’
Кате
Лотус
Победа
SD(Split) R2, 10:00
56
Eru
Takebayashi
Поражение

Deep - 108 Impact, 10 июля 2022 г.

Завершён
64
‘Lotus’
Кате
Лотус
Поражение
63
Mika
Arai
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00

8 мая 2022 г.

Завершён
64
‘Lotus’
Кате
Лотус
Поражение
61
Mika
Nagano
Победа
SUB(Guillotine Choke) R2, 05:57

11 декабря 2021 г.

Завершён
66
Аой
Курияма
Поражение
64
‘Lotus’
Кате
Лотус
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00

Deep - Jewels 34, 4 сентября 2021 г.

Завершён
64
‘Lotus’
Кате
Лотус
Поражение
71
Mikiko
Shimizu
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00

7 марта 2021 г.

Завершён
64
‘Lotus’
Кате
Лотус
Поражение
65
Namiko
Kawabata
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00

Deep - Jewels 31, 19 декабря 2020 г.

Завершён
62
Марина
Кумагай
Поражение
64
‘Lotus’
Кате
Лотус
Победа
SUB(Armbar) R1, 04:33
1/12

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
64
  • Сила57
  • Скорость72
  • Тейкдаун49
  • Контроль52
  • Эффективность69
  • Защита83
КАТЕ
ЛОТУС

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play