Stats FightSearch

Канна Асакура - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Канна Асакура.

Канна Асакура
72
Канна
Асакура

Рекорд

20-8-0
Рекорд
1
TKO
6
Sub
13
Dec

Биография

29
Возраст
Japan
Страна

Антропометрия

5'2"
Рост
63.4" (161cm)
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:37 · 32.3%
Дистанция
0:49 · 16.3%
Клинч
2:34 · 51.4%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:24 · 49.9%
Контроль в клинче
1:33 · 60.0%
Контроль в партере

Организация

Rizin

Анализ ударной техники

5.82
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.94
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
51
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.78
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

31 декабря 2020 г.

Завершён
72
Канна
Асакура
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Ai
Shimizu
Поражение

9 августа 2020 г.

Завершён
72
Канна
Асакура
Победа
TKO(Punches) R1, 01:35
52
Mizuki
Furuse
Поражение

29 декабря 2019 г.

Завершён
72
Канна
Асакура
Победа
SUB(Kimura) R3, 13:33
53
Jayme
Hinshaw
Поражение

Rizin FF - Rizin 18, 18 августа 2019 г.

Завершён
72
Канна
Асакура
Победа
SD(Split) R3, 15:00
70
‘Half Pint’
Alesha
McLaughlin
Поражение

2 июня 2019 г.

Завершён
72
Канна
Асакура
Поражение
63
‘Fighting Queen Bee’
Миюу
Ямамото
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

Deep - Jewels 23, 8 марта 2019 г.

Завершён
72
Канна
Асакура
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Tomo
Maesawa
Поражение

Rizin FF - Rizin 14, 31 декабря 2018 г.

Завершён
72
Канна
Асакура
Поражение
73
Ейака
Хамасаки
Победа
SUB(Armbar) R2, 09:34

Rizin FF - Rizin 11, 29 июля 2018 г.

Завершён
72
Канна
Асакура
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
73
Рена
Кубота
Поражение

Rizin FF - Rizin 10, 6 мая 2018 г.

Завершён
72
Канна
Асакура
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘sherdog’
Melissa
Karagianis
Поражение

Rizin Fighting World Grand Prix 2017 - Bantamweight Tournament: Final Round, 31 декабря 2017 г.

Завершён
72
Канна
Асакура
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 04:34
73
Рена
Кубота
Поражение

31 декабря 2017 г.

Завершён
80
‘Spider Girl’
Мария
Оливейра
Поражение
72
Канна
Асакура
Победа
SUB(Armbar) R2, 08:40

Rizin Fighting World Grand Prix 2017 - Men's Bantamweight & Women's Tournament: Aki No Jin, 15 октября 2017 г.

Завершён
72
Канна
Асакура
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
58
‘Mała’
Сйлвиа
Джускиевикз
Поражение

Deep - Jewels 17, 26 августа 2017 г.

Завершён
72
Канна
Асакура
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Saori
Ishioka
Поражение

Rizin 5 - Rizin 2017 in Yokohama: Sakura, 16 апреля 2017 г.

Завершён
72
Канна
Асакура
Победа
UD(Unanimous) R2, 10:00
54
Aleksandra
Toncheva Plamenova
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
72
  • Сила64
  • Скорость70
  • Тейкдаун69
  • Контроль80
  • Эффективность76
  • Защита71
КАННА
АСАКУРА
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play