Stats FightSearch

Камил Краска - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Камил Краска.

Камил Краска
76
Камил
Краска

Рекорд

15-3-0
Рекорд
6
TKO
7
Sub
2
Dec

Биография

Poland
Страна

Антропометрия

5'10" (177cm)
Рост
72.8" (185cm)
Размах рук

Позиция (4 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:40 · 47.2%
Дистанция
0:22 · 10.3%
Клинч
1:30 · 42.5%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:15 · 66.9%
Контроль в клинче
1:28 · 97.6%
Контроль в партере

Организация

FNC

Анализ ударной техники

12.84
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
9.38
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
73
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.71
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1.42
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.71
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Babilon MMA 46 - Sianos vs. Thompson, 9 августа 2024 г.

Завершён
76
Камил
Краска
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 02:07
51
‘El Dragon’
Matias
Juarez
Поражение

FEN 52 - Lazarz vs. Szewczyk 2, 17 февраля 2024 г.

Завершён
76
Камил
Краска
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
Aslambek
Arsamikov
Поражение

FEN 49 - Zielinski vs. Краска, 26 августа 2023 г.

Завершён
76
Камил
Краска
Поражение
57
‘sherdog’
Adrian
Zielinski
Победа
TKO(Punches) R2, 08:09

FEN 44 - Orlen Paliwa Fight Night, 28 января 2023 г.

Завершён
76
Камил
Краска
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 12:09
58
Leandro
Barbosa
Поражение

FEN 40 - Ostroda, 18 июня 2022 г.

Завершён
76
Камил
Краска
Поражение
89
Цезари
Олексейчук
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00

22 января 2022 г.

Завершён
76
Камил
Краска
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 01:48
68
‘El Espectaculo’
Tato
Primera
Поражение

26 июня 2021 г.

Завершён
73
‘El Terrible’
Jose
Barrios
5
Поражение
76
Камил
Краска
5.5
Победа
UD(Decision) R3, 15:00

12 февраля 2021 г.

Завершён
76
Камил
Краска
5.8
Победа
TKO(Calf Kick) R1, 02:58
53
Mateusz
Gluch
5
Поражение

FEN 29 - LOTOS Fight Night Ostroda, 22 августа 2020 г.

Завершён
76
Камил
Краска
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 04:26
51
Piotr
Golon
Поражение

CG 26 - Celtic Gladiator 26, 13 декабря 2019 г.

Завершён
76
Камил
Краска
Победа
SUB(Guillotine Choke) R2, 08:20
54
Pawel
Karwowski
Поражение

25 мая 2019 г.

Завершён
76
Камил
Краска
Победа
TKO(Kick to the Body and Punches) R3, 10:00
53
Lukasz
Dziudzia
Поражение

FEN 23 - Rebecki vs. Imavov, 12 января 2019 г.

Завершён
76
Камил
Краска
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:58
51
Szymon
Szarpak
Поражение

2 ноября 2018 г.

Завершён
76
Камил
Краска
Поражение
74
Lukasz
Siwiec
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 09:52

No Mercy - Runda 4: Redemption, 7 апреля 2018 г.

Завершён
76
Камил
Краска
Победа
TKO(Punches) R1
53
Mateusz
Grzezolkowski
Поражение
1/18

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
76
  • Сила78
  • Скорость85
  • Тейкдаун53
  • Контроль88
  • Эффективность79
  • Защита73
КАМИЛ
КРАСКА

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.812 февр.20215.526 июн.20218.223 нояб.20247.024 мая20257.729 нояб.20258.730 мая2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play