Stats FightSearch

Джустин Гонзалес - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Джустин Гонзалес.

Джустин Гонзалес
83
‘J-Train’
Джустин
Гонзалес

Рекорд

15-5-0
Рекорд
4
TKO
1
Sub
10
Dec

Биография

35
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'9''
Рост
72''
Размах рук

Позиция (8 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:57 · 59.7%
Дистанция
0:36 · 12.3%
Клинч
1:23 · 28.0%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:20 · 53.8%
Контроль в клинче
0:10 · 11.5%
Контроль в партере

Организация

PFL

Анализ ударной техники

7.69
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.92
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
51
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.24
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.14
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Colorado Combat Club 28, 8 февраля 2026 г.

Завершён
75
‘Deuces’
Дариен
Робинсон
Поражение
83
‘J-Train’
Джустин
Гонзалес
Победа
SD(Decision (Split) Tim Mills) R3, 15:00

LFA 84, 9 июля 2020 г.

Завершён
83
‘J-Train’
Джустин
Гонзалес
Победа
TKO(Body Kick and Punches) R4, 15:45
52
‘sherdog’
Jake
Childers
Поражение

25 июня 2019 г.

Завершён
67
‘God's Warrior’
Зач
Зане
Поражение
83
‘J-Train’
Джустин
Гонзалес
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

SCL, 26 апреля 2019 г.

Завершён
83
‘J-Train’
Джустин
Гонзалес
Победа
TKO(Punches) R1, 02:09
60
‘sherdog’
Bruno
Ferreira
Поражение

SCL 70, 30 ноября 2018 г.

Завершён
83
‘J-Train’
Джустин
Гонзалес
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
69
‘sherdog’
Drew
Brokenshire
Поражение

SCL 69, 18 мая 2018 г.

Завершён
83
‘J-Train’
Джустин
Гонзалес
Победа
TKO(Punches) R1, 03:58
52
‘sherdog’
Andy
Brossett
Поражение

SCL, 17 ноября 2017 г.

Завершён
83
‘J-Train’
Джустин
Гонзалес
Победа
TKO(Punches) R4, 17:33
53
‘sherdog’
Derek
Brenon
Поражение

SCL 60, 7 июля 2017 г.

Завершён
83
‘J-Train’
Джустин
Гонзалес
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
54
‘sherdog’
Nick
Rhoads
Поражение

SCL, 21 апреля 2017 г.

Завершён
83
‘J-Train’
Джустин
Гонзалес
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
58
‘sherdog’
Enrique
Gonzalez
Поражение

SCL 57, 27 января 2017 г.

Завершён
83
‘J-Train’
Джустин
Гонзалес
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Henry
Barahona
Поражение

SCL 53, 14 октября 2016 г.

Завершён
83
‘J-Train’
Джустин
Гонзалес
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 13:02
51
‘sherdog’
Trevor
Massey
Поражение

SCL 50, 15 июля 2016 г.

Завершён
83
‘J-Train’
Джустин
Гонзалес
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘sherdog’
Jordan
Titoni
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
83
  • Сила76
  • Скорость89
  • Тейкдаун73
  • Контроль75
  • Эффективность89
  • Защита94
ДЖУСТИН
ГОНЗАЛЕС
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play