Stats FightSearch

Юн Пак - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Юн Пак.

Юн Пак
84
‘The Iron Turtle’
Юн
Пак

Рекорд

19-7-0
Рекорд
5
TKO
6
Sub
8
Dec

Биография

35
Возраст
South Korea
Страна

Антропометрия

5'10" (178cm)
Рост
73.0" (185cm)
Размах рук

Позиция (8 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:10 · 44.8%
Дистанция
0:44 · 15.2%
Клинч
1:56 · 40.0%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:18 · 41.0%
Контроль в клинче
1:01 · 52.7%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

9.18
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
5.07
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
55
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.36
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1.24
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.46
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

23 октября 2021 г.

Завершён
84
‘The Iron Turtle’
Юн
Пак
Поражение
87
‘Robocop’
Грегори
Родригес
Победа
TKO(Punches (Standing TKO)) R2, 08:13

8 мая 2021 г.

Завершён
84
‘The Iron Turtle’
Юн
Пак
Победа
MD(Majority) R3, 15:00
70
‘Da Don’
Тафон
Нчукви
Поражение

17 октября 2020 г.

Завершён
84
‘The Iron Turtle’
Юн
Пак
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
60
‘sherdog’
Джон
Филлипс
Поражение

21 декабря 2019 г.

Завершён
84
‘The Iron Turtle’
Юн
Пак
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
79
‘Powerbar’
Марк-Андре
Баррьо
Поражение

31 августа 2019 г.

Завершён
84
‘The Iron Turtle’
Юн
Пак
Поражение
87
‘Fluffy’
Энтони
Хернандез
Победа
SUB(Anaconda Choke) R2, 09:39

Real Fight, 8 декабря 2018 г.

Завершён
84
‘The Iron Turtle’
Юн
Пак
Победа
TKO(Punches) R1, 00:49
53
Matvey
Ivanenko
Поражение

RFC Way of the Dragon 2, 7 июля 2018 г.

Завершён
84
‘The Iron Turtle’
Юн
Пак
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
61
‘sherdog’
Glenn
Sparv
Поражение

Hex Fight Series 13, 23 марта 2018 г.

Завершён
84
‘The Iron Turtle’
Юн
Пак
Победа
TKO(Punches) R2, 07:14
69
Джохн
Ваке
Поражение

HEAT 41, 23 декабря 2017 г.

Завершён
84
‘The Iron Turtle’
Юн
Пак
Победа
TKOR3, 11:57
63
‘Animal’
Коджи
Шикува
Поражение

22 июля 2017 г.

Завершён
84
‘The Iron Turtle’
Юн
Пак
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1, 02:33
51
‘Rhinoceros’
Se
Yoon
Поражение

25 марта 2017 г.

Завершён
84
‘The Iron Turtle’
Юн
Пак
Победа
SUB(Anaconda Choke) R1
71
‘Bradda Boy’
Рей
Купер Иии
Поражение

5 ноября 2016 г.

Завершён
84
‘The Iron Turtle’
Юн
Пак
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1, 02:23
51
Grigoriy
Sirenko
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
84
  • Сила75
  • Скорость88
  • Тейкдаун86
  • Контроль82
  • Эффективность85
  • Защита85
ЮН
ПАК
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play