Stats FightSearch

Джулия Авила - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Джулия Авила.

Джулия Авила
72
‘Raging Panda’
Джулия
Авила

Рекорд

9-4-0
Рекорд
4
TKO
2
Sub
3
Dec

Биография

38
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'7" (170cm)
Рост
69.0" (175cm)
Размах рук

Позиция (2 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:18 · 52.6%
Дистанция
0:06 · 2.3%
Клинч
1:58 · 45.1%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:03 · 43.2%
Контроль в клинче
0:14 · 11.4%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

5.94
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.36
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
40
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.57
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

UFC Fight Night 190, 26 июня 2021 г.

Завершён
78
Юлия
Столяренко
Поражение
72
‘Raging Panda’
Джулия
Авила
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 14:19

12 сентября 2020 г.

Завершён
67
‘Sarj’
Сиджара
Юбэнкс
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
72
‘Raging Panda’
Джулия
Авила
Поражение

UFC on ESPN 10 - Eye vs. Calvillo, 13 июня 2020 г.

Завершён
72
‘Raging Panda’
Джулия
Авила
Победа
TKO(Knee to the Body and Punches) R1, 00:22
56
‘Danger’
Джина
Мазани
Поражение

6 июля 2019 г.

Завершён
69
‘Banzai’
Пэнни
Кианзад
Поражение
72
‘Raging Panda’
Джулия
Авила
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

16 ноября 2018 г.

Завершён
72
‘Raging Panda’
Джулия
Авила
Победа
TKO(Front Kick and Punches) R2, 09:43
56
Alexa
Conners
Поражение

25 августа 2018 г.

Завершён
72
‘Raging Panda’
Джулия
Авила
Победа
TKO(Punches) R1, 02:08
69
‘Cookie’
Ашлей
Дин
Поражение

4 мая 2018 г.

Завершён
72
‘Raging Panda’
Джулия
Авила
Поражение
53
Marciea
Allen
Победа
TKO(Finger Injury) R1, 00:49

HD MMA 9 - Rampage at Remington, 22 июля 2017 г.

Завершён
72
‘Raging Panda’
Джулия
Авила
Победа
SUB(Armbar) R1, 01:18
53
Candace
Maricle
Поражение

HD MMA 7 - Авила vs. Montano, 7 января 2017 г.

Завершён
72
‘Raging Panda’
Джулия
Авила
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
54
‘sherdog’
Nicco
Montano
Поражение

XKO - Xtreme Knockout 32, 27 августа 2016 г.

Завершён
58
Carolyn
Biskup
Поражение
72
‘Raging Panda’
Джулия
Авила
Победа
TKO(Punches) R1, 01:28

TWC 13 - Impact, 27 января 2012 г.

Завершён
72
‘Raging Panda’
Джулия
Авила
Победа
UD(Unanimous) R3, 13:00
60
‘sherdog’
Марион
Рено
Поражение
1/13

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
72
  • Сила74
  • Скорость77
  • Тейкдаун57
  • Контроль63
  • Эффективность77
  • Защита82
ДЖУЛИЯ
АВИЛА

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.06.002 дек.20236.615 февр.2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play