Stats FightSearch

Джосиа Хэррел - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Джосиа Хэррел.

Джосиа Хэррел
76
‘Muscle Hamster’
Джосиа
Хэррел

Рекорд

11-2-0
Рекорд
6
TKO
4
Sub
1
Dec

Биография

27
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'7" (170cm)
Рост
67.0" (170cm)
Размах рук

Позиция (4 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:11 · 50.9%
Дистанция
0:29 · 11.3%
Клинч
1:37 · 37.8%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:04 · 14.3%
Контроль в клинче
1:25 · 87.6%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

9.92
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
7.61
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
77
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.73
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1.32
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Ohio Combat League 39, 2 августа 2025 г.

Завершён
76
‘Muscle Hamster’
Джосиа
Хэррел
Победа
UD(Decision (Unanimous) Chris Kinman) R3, 15:00
72
‘Machine Gun’
Кеган
Геннрич
Поражение

Ohio Combat League 38, 17 мая 2025 г.

Завершён
76
‘Muscle Hamster’
Джосиа
Хэррел
Победа
SUB(Submission (Rear-Naked Choke) Gary Copeland) R1, 03:25
56
‘sherdog’
Мелвин
Гиллард
Поражение

1 марта 2025 г.

Завершён
76
‘Muscle Hamster’
Джосиа
Хэррел
Победа
TKO(TKO (Punches) Todd Agosta) R2, 08:34
53
Quinton
Parks Jr.
Поражение

CFFC 113 - Cage Fury Fighting Championships 113: Sears vs. Velasco, 8 октября 2022 г.

Завершён
76
‘Muscle Hamster’
Джосиа
Хэррел
Победа
TKOR2, 07:59
53
Tracy
Reeder
Поражение

OCL - Ohio Combat League 18: Arnold Sports Festival, 5 марта 2022 г.

Завершён
76
‘Muscle Hamster’
Джосиа
Хэррел
Победа
TKO(Punches) R3, 12:23
65
‘The Honduras Assassin’
Джохн
Рамирез
Поражение

OCL - Ohio Combat League 16, 20 ноября 2021 г.

Завершён
76
‘Muscle Hamster’
Джосиа
Хэррел
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:59
69
‘BamBoo’
Хомер
Манграм
Поражение

24 июля 2021 г.

Завершён
76
‘Muscle Hamster’
Джосиа
Хэррел
Победа
TKO(Knee Injury) R1, 05:00
52
Timothy
Tyler
Поражение

5 марта 2021 г.

Завершён
76
‘Muscle Hamster’
Джосиа
Хэррел
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 09:56
53
Carlos
Garnett Jr.
Поражение

7 марта 2020 г.

Завершён
76
‘Muscle Hamster’
Джосиа
Хэррел
Победа
SUB(Armbar) R2, 09:25
57
William
Worley
Поражение
1/13

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
76
  • Сила80
  • Скорость77
  • Тейкдаун72
  • Контроль79
  • Эффективность82
  • Защита64
ДЖОСИА
ХЭРРЕЛ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play