Stats FightSearch

Джордан Левитт - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Джордан Левитт.

Джордан Левитт
86
‘The Monkey King’
Джордан
Левитт

Рекорд

13-4-0
Рекорд
2
TKO
7
Sub
4
Dec

Биография

31
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'9" (175cm)
Рост
71.0" (180cm)
Размах рук

Позиция (6 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

0:56 · 24.4%
Дистанция
0:55 · 24.2%
Клинч
1:57 · 51.4%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:53 · 96.4%
Контроль в клинче
1:17 · 65.7%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

5.43
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.36
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
62
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

1.17
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1.75
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.44
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

16 апреля 2022 г.

Завершён
84
‘Samurai Ghost’
Трей
Огден
Поражение
86
‘The Monkey King’
Джордан
Левитт
Победа
UD(Split) R3, 15:00

UFC Fight Night 199 - Lewis vs. Daukaus, 18 декабря 2021 г.

Завершён
86
‘The Monkey King’
Джордан
Левитт
Победа
SUB(Inverted Triangle Choke) R2, 07:05
58
‘sherdog’
Мэтт
Сейлс
Поражение

5 июня 2021 г.

Завершён
85
‘Prince of Peru’
Клаудио
Пуэллес
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
86
‘The Monkey King’
Джордан
Левитт
Поражение

5 декабря 2020 г.

Завершён
86
‘The Monkey King’
Джордан
Левитт
Победа
KO(Slam) R1, 00:22
53
‘sherdog’
Мэтт
Вайман
Поражение

Dana White's Contender Series - Contender Series 2020: Week 1, 4 августа 2020 г.

Завершён
86
‘The Monkey King’
Джордан
Левитт
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 04:15
63
Jose
Flores
Поражение

LFA 85, 17 июля 2020 г.

Завершён
68
Леивон
Левис
Поражение
86
‘The Monkey King’
Джордан
Левитт
Победа
SUB(Anaconda Choke) R2, 07:01

BCM Promotions - Fight Night 8, 22 февраля 2020 г.

Завершён
86
‘The Monkey King’
Джордан
Левитт
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Isaiah
William
Поражение

Gladiator Challenge - Holiday Beatings, 14 декабря 2019 г.

Завершён
86
‘The Monkey King’
Джордан
Левитт
Победа
SUB(Heel Hook) R1, 00:17
51
John
Walker
Поражение

FFC 36 - Final Fight Championship 36: Ambang vs. Chub, 9 мая 2019 г.

Завершён
86
‘The Monkey King’
Джордан
Левитт
Победа
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 01:30
52
‘Ace’
Ray
Ostrander
Поражение

Tuff-N-Uff - Fight Night, 14 сентября 2018 г.

Завершён
86
‘The Monkey King’
Джордан
Левитт
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Lucas
Neufeld
Поражение

Gladiator Challenge - Fight Club, 7 октября 2017 г.

Завершён
86
‘The Monkey King’
Джордан
Левитт
Победа
SUB(Guillotine Choke) R2, 07:43
61
Tony
Martinez
Поражение
1/17

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
86
  • Сила88
  • Скорость80
  • Тейкдаун76
  • Контроль99
  • Эффективность93
  • Защита81
ДЖОРДАН
ЛЕВИТТ
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play