Stats FightSearch

Джонатан Пирсма - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Джонатан Пирсма.

Джонатан Пирсма
85
‘War Hawk’
Джонатан
Пирсма

Рекорд

12-5-0
Рекорд
4
TKO
7
Sub
1
Dec

Биография

30
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'11" (180cm)
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (8 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

0:53 · 22.3%
Дистанция
0:23 · 9.6%
Клинч
2:43 · 68.2%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:19 · 82.7%
Контроль в клинче
2:17 · 84.3%
Контроль в партере

Организация

PFL

Анализ ударной техники

4.72
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.63
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
77
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

1.16
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1.31
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.44
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Пирсма vs. Perreault, 13 июня 2025 г.

Завершён
85
‘War Hawk’
Джонатан
Пирсма
Победа
SUB(Submission (Rear-Naked Choke) Bryan Miner) R1, 01:15
63
Chris
Perreault
Поражение

Road to UFC Season 3: Las Vegas Semifinals 2, 23 августа 2024 г.

Завершён
85
‘War Hawk’
Джонатан
Пирсма
Поражение
71
Самандар
Муродов
Победа
UD(Decision (Unanimous) Herb Dean) R3, 15:00

10 февраля 2023 г.

Завершён
85
‘War Hawk’
Джонатан
Пирсма
Победа
TKO(Punches) R2, 07:19
66
Sanad
Armouti
Поражение

12 ноября 2022 г.

Завершён
85
‘War Hawk’
Джонатан
Пирсма
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
60
‘sherdog’
Ryan
Sanders
Поражение

29 июля 2022 г.

Завершён
85
‘War Hawk’
Джонатан
Пирсма
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 01:26
51
Terry
Welch
Поражение

17 марта 2022 г.

Завершён
83
‘Chuck Buffalo’
Чарли
Радтке
Победа
SD(Split) R3, 15:00
85
‘War Hawk’
Джонатан
Пирсма
Поражение

2 октября 2021 г.

Завершён
85
‘War Hawk’
Джонатан
Пирсма
74
‘The Problem’
Kris
Vereen

26 июня 2021 г.

Завершён
85
‘War Hawk’
Джонатан
Пирсма
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 06:27
53
Paul
Sims
Поражение

1 апреля 2021 г.

Завершён
85
‘War Hawk’
Джонатан
Пирсма
Победа
SUB(Omoplata) R2, 05:49
52
‘Hot Sauce’
Thomas
Majeski
Поражение

18 декабря 2020 г.

Завершён
85
‘War Hawk’
Джонатан
Пирсма
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 01:36
51
Tyler
Bunting
Поражение

6 апреля 2019 г.

Завершён
79
Исайах
Сакей-Ел
7.2
Победа
TKOR1, 02:58
85
‘War Hawk’
Джонатан
Пирсма
6.3
Поражение
1/18

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
85
  • Сила89
  • Скорость72
  • Тейкдаун81
  • Контроль99
  • Эффективность95
  • Защита74
ДЖОНАТАН
ПИРСМА
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play