Stats FightSearch

Джоджи Гото - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Джоджи Гото.

Джоджи Гото
72
Джоджи
Гото

Рекорд

15-7-0
Рекорд
7
TKO
4
Sub
4
Dec

Биография

30
Возраст
Japan
Страна

Антропометрия

5'8"
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (2 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

0:33 · 15.2%
Дистанция
0:30 · 13.5%
Клинч
2:36 · 71.3%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:18 · 60.2%
Контроль в клинче
2:05 · 80.4%
Контроль в партере

Организация

Rizin

Анализ ударной техники

7.41
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.81
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
65
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

1.37
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

2
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
2
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Deep - Tokyo Impact 2024 5th Round, 23 ноября 2024 г.

Завершён
72
‘El Toro’
Мандо
Гутиеррез
Победа
SD(Split) R3, 15:00
72
Джоджи
Гото
Поражение

Shooto - Professional Shooto 2022 Vol. 7, 27 ноября 2022 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Поражение
74
Takuma
Sudo
Победа
TB(Inverted Heel Hook) R2, 07:01

Shooto - Professional Shooto 2022 Vol. 6, 19 сентября 2022 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Победа
TKO(Punch) R2, 08:52
58
Kenji
Kato
Поражение

Shooto - Professional Shooto 2022 Vol. 2, 21 марта 2022 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
58
Daiki
Tsubota
Поражение

Shooto - Professional Shooto 2021 Vol. 6, 20 сентября 2021 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Поражение
60
‘sherdog’
Keita
Ishibashi
Победа
SD(Split) R3, 15:00

Shooto - Professional Shooto 2021 Vol. 2, 20 марта 2021 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
70
‘Fullswing’
Mamoru
Uoi
Поражение

Tribe Tokyo Fight - TTF Challenge 09, 19 декабря 2020 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Победа
TKO(Punches) R1, 03:06
53
Kenta
Hattori
Поражение

Shooto - Professional Shooto 2020 Vol. 6, 19 сентября 2020 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Поражение
63
Nobuki
Fujii
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

Shooto - Road to ONE: 2nd Abema, 17 апреля 2020 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 03:58
58
Казума
Соне
Поражение

16 февраля 2020 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Победа
TKO(Punches) R1, 04:24
53
Rikiya
Matsuzawa
Поражение

Pancrase - Sapporo, 23 сентября 2019 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 03:20
52
Masashi
Michibata
Поражение

21 июля 2019 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Победа
TKO(Punches) R1, 01:47
52
Junichi
Hirata
Поражение

26 мая 2019 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Победа
KO(Punch) R3, 12:59
52
Seio
Yamada
Поражение

Pancrase - 302, 9 декабря 2018 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Поражение
67
Chihaya
Yoneyama
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:40

GFG 1 - Global Fightingsports Game 1, 1 июля 2018 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Победа
SD(Split) R2, 10:00
54
‘Kuwai D’
Fumiya
Sasaki
Поражение

Pancrase - Sapporo, 13 мая 2018 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Поражение
66
Kohei
Sugiyama
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:42

10 декабря 2017 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Победа
UD(Unanimous) R3, 13:00
54
Tatsuya
Watanabe
Поражение

Pancrase - Sapporo, 22 октября 2017 г.

Завершён
72
Джоджи
Гото
Победа
TKO(Punches) R3, 11:30
53
Yu
Kuwabara
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
72
  • Сила62
  • Скорость62
  • Тейкдаун87
  • Контроль76
  • Эффективность69
  • Защита78
ДЖОДЖИ
ГОТО

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.07.824 июн.20238.201 окт.2023
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play