Stats FightSearch

Джон Кастанеда - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Джон Кастанеда.

Джон Кастанеда
84
‘Sexi Mexi’
Джон
Кастанеда

Рекорд

21-9-1
Рекорд
7
TKO
7
Sub
7
Dec

Биография

34
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'6" (168cm)
Рост
69.0" (175cm)
Размах рук

Позиция (7 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:40 · 73.8%
Дистанция
0:33 · 11.0%
Клинч
0:45 · 15.1%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:21 · 65.1%
Контроль в клинче
0:29 · 64.1%
Контроль в партере

Организация

UFC

Анализ ударной техники

9.98
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.96
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
50
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.55
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.45
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

5 февраля 2022 г.

Завершён
84
‘Sexi Mexi’
Джон
Кастанеда
Победа
SUB(Arm Triangle Choke) R3, 11:38
85
‘Chapo’
Майлз
Джонс
Поражение

20 февраля 2021 г.

Завершён
84
‘Sexi Mexi’
Джон
Кастанеда
Победа
TKO(Punches) R1, 04:44
79
Эдди
Уайнленд
Поражение

UFC Fight Night, 25 июля 2020 г.

Завершён
85
‘The Prospect’
Натаниэл
Вуд
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
84
‘Sexi Mexi’
Джон
Кастанеда
Поражение

Combate 35, 12 апреля 2019 г.

Завершён
84
‘Sexi Mexi’
Джон
Кастанеда
Победа
SUB(Arm Triangle Choke) R3, 12:37
78
‘Pitbull’
Марсело
Рохо
Поражение

13 апреля 2018 г.

Завершён
84
‘Sexi Mexi’
Джон
Кастанеда
Поражение
62
‘El Pochito’
José
Alday
Победа
SD(Split) R3, 15:00

11 ноября 2017 г.

Завершён
84
‘Sexi Mexi’
Джон
Кастанеда
Победа
UD(Unanimous) R3, 13:00
54
Marc
Gomez Sariol
Поражение

11 ноября 2017 г.

Завершён
84
‘Sexi Mexi’
Джон
Кастанеда
Поражение
63
‘sherdog’
Levy
Marroquin
Победа
UD(Unanimous) R3, 13:00

11 ноября 2017 г.

Завершён
84
‘Sexi Mexi’
Джон
Кастанеда
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1, 04:52
64
‘El Frio’
Kevin
Moreyra
Поражение

11 ноября 2017 г.

Завершён
84
‘Sexi Mexi’
Джон
Кастанеда
Победа
UD(Unanimous) R3, 09:00
54
‘Lufo’
Marc
Gomez
Поражение

1 августа 2017 г.

Завершён
84
‘Sexi Mexi’
Джон
Кастанеда
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
75
‘Steadfast’
Чейден
Леиалоха
Поражение

Combate Americas - Combate 14, 5 мая 2017 г.

Завершён
84
‘Sexi Mexi’
Джон
Кастанеда
Победа
TKO(Punches) R2, 05:42
53
Christopher
Mario Beal
Поражение

14 октября 2016 г.

Завершён
84
‘Sexi Mexi’
Джон
Кастанеда
Победа
TKO(Ground & Pound) R4, 17:24
59
‘sherdog’
Густаво
Лопез
Поражение

11 августа 2016 г.

Завершён
84
‘Sexi Mexi’
Джон
Кастанеда
Победа
TKO(Punches) R2, 07:25
53
‘sherdog’
Angel
Cruz
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
84
  • Сила76
  • Скорость91
  • Тейкдаун81
  • Контроль90
  • Эффективность83
  • Защита84
ДЖОН
КАСТАНЕДА
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play