Stats FightSearch

Джоао Лукас Да Коста - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Джоао Лукас Да Коста.

Джоао Лукас Да Коста
72
‘Marreta’
Джоао Лукас
Да Коста

Рекорд

8-3-0
Рекорд
6
TKO
0
Sub
2
Dec

Биография

23
Возраст
Brazil
Страна

Антропометрия

N/A
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (1 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

3:15 · 65.1%
Дистанция
0:20 · 6.8%
Клинч
1:24 · 28.1%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:19 · 93.4%
Контроль в клинче
1:24 · 100%
Контроль в партере

Организация

LFA

Анализ ударной техники

5.07
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
1.40
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
28
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.33
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

3 мая 2024 г.

Завершён
72
‘Marreta’
Джоао Лукас
Да Коста
5.5
Победа
SD(Decision) R3, 15:00
63
Кауã
Фернандес
5
Поражение

26 августа 2023 г.

Завершён
72
‘Marreta’
Джоао Лукас
Да Коста
Поражение
68
Marcel
Adur
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 04:40

5 ноября 2022 г.

Завершён
72
‘Marreta’
Джоао Лукас
Да Коста
53
Geovane
Vargas

6 ноября 2021 г.

Завершён
72
‘Marreta’
Джоао Лукас
Да Коста
5
Поражение
76
‘Nomad’
Дарханбек
Ергешов
5.5
Победа
UD(Decision) R3, 15:00

12 декабря 2020 г.

Завершён
72
‘Marreta’
Джоао Лукас
Да Коста
6
Победа
KO(Punches) R1, 00:50
53
‘Bug’
Denilson
Flores
5
Поражение

Corumbá Fight Combat 7, 7 декабря 2019 г.

Завершён
72
‘Marreta’
Джоао Лукас
Да Коста
Победа
TKO(Punches) R1, 04:21
53
‘Bruxo’
Ageu
de
Поражение

Corumbá Fight Combat 6, 8 июня 2019 г.

Завершён
72
‘Marreta’
Джоао Лукас
Да Коста
Победа
TKO(Punches) R1, 02:46
53
‘The Brazilian Kid’
Bruno
Vaz
Поражение

8 декабря 2018 г.

Завершён
72
‘Marreta’
Джоао Лукас
Да Коста
5.8
Победа
TKO(Doctor Stoppage) R2, 09:47
52
‘Boyka’
Pedro
Elias
5
Поражение

19 мая 2018 г.

Завершён
72
‘Marreta’
Джоао Лукас
Да Коста
5.8
Победа
TKO(Punches) R2, 09:07
50
‘Lenhador’
John
Robert
5
Поражение

9 декабря 2017 г.

Завершён
72
‘Marreta’
Джоао Лукас
Да Коста
5.8
Победа
TKO(Punches) R1, 01:57
50
Leandro
Ferreira
5
Поражение

17 июня 2017 г.

Завершён
72
‘Marreta’
Джоао Лукас
Да Коста
5.5
Победа
UDR3, 15:00
50
Ariel
Canavarro
5
Поражение
1/12

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
72
  • Сила74
  • Скорость66
  • Тейкдаун57
  • Контроль98
  • Эффективность63
  • Защита76
ДЖОАО ЛУКАС
ДА КОСТА

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.517 июн.20175.809 дек.20175.819 мая20185.808 дек.20186.012 дек.20205.006 нояб.20215.503 мая20246.531 авг.2024
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play